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发信人: creambottle (°珂芮姆煲透°。祝福゜), 信区: ASCIIart 标 题: Re: [版务]五一字符游戏总结 发信站: 水木社区 (Mon May 9 10:16:49 2005), 站内 恩 我来带头写个个人总结 只是情绪上觉得有点奇怪 不知道能写成什么样子:P 说起来 这次是asciiart在新水木的第一次大型版面活动 之前的事情就不用我多说了 一直很担心asciiart会因此大伤元气=.= 但从目前的局势来看 基本恢复到之前的版面讨论和原创氛围了 之后就是希望新水木顺利拿到icp asciiart可以在这块土地上继续繁荣壮大~~ 这次也是asciiart版面正式开始把字符游戏的地位专项的提出来 以后会有斑竹专门负责这块 定期的策划字符游戏的活动 希望众多asciier通过字符游戏 加强对asciiart字符的把握和想象力 当然更希望新手asciier通过娱乐性更强的字符游戏 消除对画ascii的恐惧感 希望参与字符游戏和观看字符游戏的asciier都来写写总结或者去投票写写具体的建议 我就主要从版面角度总结一些感想了 :D 因为五一假期的原因 各斑竹在线时间不一致 准备的环节比以往时间长了一些 这次也是尝试性的变换了一下字符游戏的规则 设置了不同的两组规则 当然也因为是首次尝试 给的规定字符现在看来有很多要改进的 从整个过程中 B组是大家发挥的比较多的 之前觉得较容易的A组反而有所限制 这个我们以后再举办字符游戏的时候也会多参考更多的字符方式 参与id上基本调动了大部分版面id 虽然不是火暴的情形 但也有不少的小高潮 可喜的是这次又涌现了不少新面孔的asciier 称之为新面孔的asciier是以前版面没出现或很少出现在讨论中的 有新鲜血液的加入 asciiart才会有长远的发展和壮大的可能 所以很欣喜能看到这些id 希望大家以后能积极参与版面讨论 热心原创asciiart 这次的字符游戏的作品很多都让人眼前一亮 比如crowyue的自行车后视图 让我想起crowyue说起的ANSI之眼:)) 比如cdiablo在B组的很多图的想象力让人赞叹 比如masterzhang和yaco的故事连续ascii继续让大家保持惊喜 比如来自白云黄鹤的大侠Beller让字符展现出的想象力和纯熟的功力 太多了 真一一说的话 估计两篇都要出去了 呵呵 感谢大家五一假期踊跃参与字符游戏 希望我们下次表现的更生猛~~ 相信ASCIIart版面的持续发展在大家的推动下一定会越来越好的 版务组也会努力的为大家创造更好的ASCIIart氛围,我们一起加油~!