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发信人: Domino (多米诺), 信区: ASCIIart 标 题: Re: 问题2 发信站: 水木社区 (Mon May 11 22:25:20 2009), 站内 我个人感觉b2a针对诸如卡通画这种有清晰线条走向的原图来说是合适的,原图中某个细节 的大小,具体位置以及和图像其他部位的联系自己都能清楚地知道,再根据原图进行修改就 能得到满意的色块作品。但是当用b2a来处理像希望这种自然景物,其中有很多的色彩干扰 ,b2a就不能很好的识别,刚才大体试验了一下,转出的图虽然有了一个大体的轮廓,但是 如果真的想深入的去细化时,有的时候就往往险入取舍两难的境地,即有可能太过重视b2a 所带来的效果而不敢真正的大刀阔斧的修改;有的时候就会忽略整体和部分的关系,自己修改 后打乱了色块的位置,b2a后的色块都要推倒重来。 而用线条的做法则明确了整幅作品的细节条理,画出线条后,所剩下的工作只是去着色,去 画线条没有的小角度 //感觉自己罗嗦半天没说明白...希望大家能够看懂... 【 在 Kieslowski (siji|partial...) 的大作中提到: 】 : 线条草稿或是b2a,都可以看作是打草稿确定大体轮廓的一种方式吧? : 小b同学能不能比较一下这两种方法? --