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发信人: legendspirit (0127·卿云长系·天涯若比邻), 信区: ANSI 标 题: 迷道乱谈——评“小镇风光” by wumi@zixia 发信站: 日月光华 (2006年07月15日14:14:36 星期六), 站内信件 [省略小镇风光原作Ansi] 发信人: wumi (五迷), 信区: ASCIIArt 标 题: 迷道乱谈——评“小镇风光” 发信站: BBS 大话西游站 (Wed Jun 28 21:21:19 2006), 转信 ▕───────┬───╥────╥─●__ ▕ ╱ ╱ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄╱ ▕ ╱ ╱ 迷道乱谈 ╱ ▕ ╱ ╲ 评“小镇风光” ╲ ▕╭╮ ╱ ╲____________________╲ ▕│╯ ╱  ̄ ▕╰─╯ 长期以来,在自己作画的同时也看到了很多高手的精彩画作,从中受到了不少启发。 有时候看到一些系列作品或者同类作品,感想也有很多,但是一直懒于下笔。看到了很是 佩服惊讶的大作,也想说上两句,但一打开“记事本”,却迟迟下不了笔,不是不想夸人 ,实在是不会夸人。于是我想到了一个办法,起一个总的题目——“迷道乱谈”,一是使 自己对于ASCIIArt作品的鉴赏点评文字有一个系列的感觉,能让喜欢听我瞎扯朋友敦促我 多写一些,二是让这些或多或少的文字不至于轻易淹没在众多的帖子中。 废话说得太多了,现在切入正题。我这次想谈的是这两天parr和windream刚刚贴出的 “小镇风光”。 parr和windream是近一年来比较活跃,而且作品水平也比较高的两个画手。对于parr ,我最喜欢的作品是“米是一朵花”,他的作品特点已经有很多人评论过了,在这里我只 说一点——个人感觉他的喜欢用一些“小”字符,比如;,'等点字符,用这些字符作为点 缀或连接,使画面有一种跳跃的感觉。而对于windream,说实话,他的早期作品我并不是 十分关注,原因很简单,我觉得他的早期作品缺少自己的独特的东西,而他的近期作品 “Schloss Neuschwanstein”“Lindau Bodensee”却使我有眼前一亮的感觉,用п[等略 带笔触痕迹的字符表现画面中较小的物体,使这些“小”物体(实际上却是较大的物体, 比如船)看起来更加精致,以至于使整个画面看起来十分大气,较少的字符运用也节约出 了大量的空间留白,使画面的构图更易把握,这在线条画中是十分难得的事情。 谈完了我对两位画手的印象,再讲一讲我对于原画的理解。在我看来,这副画最大的 亮点应该是它表现出来的光影关系:中景的墙壁、阳台使用了冷暗色调,与远景中的小巷 深处形成了明暗、冷热的对比,加上远景中阳光扇及地面上的高光处理,以及近景的花上 撒下的一缕阳光,这些丰富的光影变化,使整个画面产生了纵深感,也渲染了一种生活情 趣。 然而,原画的这些特点如果想通过ASCIIArt简单的几种颜色表现出来简直有点难为人 了,如果想达到原画类似的效果就必须作以取舍。对于线条画中表现光影关系的例子佳作 ,我推荐“一大一小”两副画:“大”的是flubber画的Myth Legend,“小”的是lzl画 的说明档。 . · . . · . ︵;_ _..__ . ·· \_) ˙:δ:˙˙ / 丿 ˙˙.· lzl自留smd / ˙ .|| .˙ ├─╮ _.Ωo__||__ 毋用^^ ╰-╯ ▕(_.-`_.-`8───' |│╭-╮╮ . sorry ┃┃ ┤┤ (┐) ▏ ▏▏ c﹀┫︶︺ ┃┃ ▔  ̄ ̄▔▔◥████████ ◥████████ ▕\ /▏ (⌒( ( ( \╲___ ___╱/ ___ ___, ) \ _﹐  ̄ヘ︵ )\ ╲ ∨ ╱___∧_\ │︳/ ) ╱(_╱( _ ╱ │ \ \ / /_ \__ _│(_)│ |\_/ / _.︿︶(~ / / / │ │││ \ ∨ / (/│ _ │ ╮ /| /\ ╱ / /__∨ __\_ (____/ ( ) \ \╯│ ╱ ︵ \} \ ╲\ /∕︶ ╱ ╱ ̄ ____/_ ╲|│ ̄╲ \ |/ ╱/ ╱_//︳ / / \│ _ \ ︿╯\ / /_│/)/ _╱/ .⌒ ︳ ︳ /╭(( ))╮\ │| \ │ \╲ │_ /( /_╱_╱, \( \ ▕⌒┤┌┐│\ │|_/ / ︵)_{ ︳< ︶_╱/ァ \ \ )___ \╰∧_) \╯/ |)│ _( ︳ \)︺/_フ ⌒) \ ╲ ˊ ︶ ̄\____/ ̄ ̄  ̄ ̄ ~ _)\︹<ヾ _., ゞ \ ~\、 _︵ ╱\ \-(︿⌒﹋ / ,( ~╲ 、 _,-' )⌒) ╱`\|(/,︵ ╮ ╲ 、 _,.-'_.-╮ / ↙╮`)/ \_(/ / \╲ { | / ______,,.-ー''..--' \ \ \ _G_.~, \⌒(│/) }│/╱)  ̄  ̄┉ - -─―--ー''' ̄ ╲╲ ~﹨彡ぐ︳ |\ |▕ ,- |/ .(~︵ ︳\/╱| '╱) / / \ ╭/ ,-ㄅ ' /\ /_./ // |( , ヘ╮╱︵_ ▕ ︵ \╭ー ~^ )/-╯ ╱|╱_╱\_╱ DESIGN BY FLUBBER ::::( ::::╲|╱:::::::::!::::::: BM: ERICYANGWW KENDDY 最后应该具体谈谈这两副画了。首先谈谈parr的画,应该说这副画的风格与他以往的 画区别不大。对于墙壁、大门、标牌这些相对静止的物体处理起来相对简单,使用了大量 的直线线条,而对于花瓶等较小的物品,则使用了所谓的“小”字符。在所有的字符处理 中,我较为欣赏画面右侧楼梯栏杆的画法。在整体画面方面,这副画的透视效果也是比较 强的,基本上能让人感觉到小巷的纵深感。至于色彩方面,parr并没有把太多的心思用在 表现光影上,大规模的使用暗色,而在作为点睛的高亮部分色彩太杂,反而没有起到相应 的效果,没有提高整个画面的亮度。 再说windream的画,这副画在构图上比较丰满,也的确表现了更多的细节,在个别字 符的选用上也很下功夫,最为有趣的是——近景中同样的鲜花,由两个人分别演绎,竟然 差别如此的大,而又不相伯仲。在整体画面的透视感上,windream的画略逊一筹。在色彩 方面,windream下了更多的功夫,也初见效果,他没有拘泥于原画的光影关系,从中有些 改动,在同样的画面右侧楼梯位置,光影变化十分明显。但是,由于在基础线条的运用上 windream并没有很好的体现出透视效果,这就使他精心构造的光影细节没有充分的发挥出 来。 -- ※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM: 210.22.138.123] ※ 修改:·legendspirit 於 07月15日14:15:46 修改本文·[FROM: 210.22.138.123]