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, -─、 ( ハ \ ╰` \ ▃▅▅▅▃ __ _\ ィ__/ ╭~) ︵(^^ )╭,__╓、 \` ﹀╯ ╰`|  ̄ ̄|(-─ -'﹨│ |___ | | | \ ︳ ▎ ﹨_ _ ﹨|-< ╲∕ ﹐' ▌ ╭︿つ ,─` --ˊ| ,; ▌ `﹀╯ ﹨| ︳ ∕ ﹐'' // // |||\ \ ﹨- ˊ\-、 ,; // '\ || .-\ // \ \ ﹐; / │-(∕│( -\'\\\﹐'; / │ / \ \╭'-(/ ;,' ▆▄▄▄▆ \\ | |︳-──/ \ ︳ / ︵~) ╲-- / \\ | ' / ( ,╯  ̄ ╲- / -、 ,;,( -\/ ,; ; ╰-'\ / ,'; ' / , ,; ; // , ' , , // 发信人: Castellio (percyshelley|Right to Heresy), 信区: ANSI_Train02 标 题: 2、梦想从这里起飞 发信站: 日月光华 (2011年04月22日23:53:38 星期五), 站内信件 这张图就胜在意境不错,但同样细节上问题太多,我觉得就是:太注重细节, 搭配不连贯。 跟上一幅一样,那时我太注重细节,太喜欢用特殊字符。但反观那些暗丝大牛, 就算再多细节上亮点,都是整体轮廓相当清晰地有木有!这也应该是茄殿所谓 “构图”的一部分吧。 再有,我现在更多的喜欢用一些单字节符号和点点。有些符号,我现在不太愿意 多用,太粗或者痕迹感太重了,譬如: 太粗的 *[0m▕ ─ │*[m 痕迹感太重的 *[0m ╭ ╮ ╰ ╯ (用在转角处就比较生硬,但有时候结合其他 弧线、斜线也可以有很好效果) *[0m┌ ┐ └ ┘*[m (这几个,一般用 -' -,代替) 回到这幅图,这图我不满意的地方: 1、人物上半身太多曲曲折折坑坑洼洼的地方。 2、篮子画得不好,圆弧很别扭 3、车轮画了太多细节。里面的钢丝明明可以省略的! 4、云朵太大太抢镜头 5、草用 *[32mミ*[m相对来说也太大了。 可能我就会改成这样: 【 在 Castellio (percyshelley|Right to Heresy) 的大作中提到: 】 : 【 原文由 percyshelley 所发表 】 : SPACE : , ︵ : へ へ ╱╮ ╮╮ : ( ╰╯ ) ╮ : ︶╰╯︶ : ▁▁▁ ︵ \ ╰-╮ : ╭︿⌒~) (﹤る) ╭-000 ︵\ : ╭╯ へ╯ ╭-ー-─、、ゝ : .................(以下省略) -- 玻璃杯参考wut作品 ◥◣╲ /▔▆▄▂ \ │▎ :: ┃▋┃ " ) | │▎ ▄ ::_ :: ◢█◣ _ ┃▋┃ へ ▎︳ │▎_ ___::::││:: _::│ _:│ ___ " _:::│ _ ┃▋┃ へ │▎ - ┃▋┃ ▏︱ │▎钢筋水泥中 何处寻我失落的乐园 〃 " ┃▋┃ " " 〃 ″ ※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM: 124.77.212.*]