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标 题: BDWM ascii培训第三章阅读材料
发信站: 日月光华 (2008年02月29日22:29:10 星期五), 站内信件
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北大未名ASCIIArt假期培训班 .∴∷ \ \ ㄧ
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第 三 章:色彩搭配进阶、光影论 ∵ / __ ︵ ︳
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教程作者:onlyone ∴. ▏ ㄚ ㄧ
带班老师:ark、justify、Hades等 ∴ \ │ /
时间安排:08年1月21日 - 08年1月23日∴. (\(| │ 丿│ ASCIIArt
特别感谢:日月光华教程编写组 '∵.∷... ( ) \︹|_/ .BDWM
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──|要点回顾|────────────────────────────────
一 色彩学相关概念 |颜色|背景效果| 色值 |
之前在学员教程中我们用示意图的方式介绍了原色 |══|════|════|
和合成色、相邻色和互补色的关系,现在我们利用 |黑色|▕▔▔▏| (0,0,0)|
色值坐标对相关的概念进行定义。 |灰色| ▔▔ | (1,1,1)|
|暗红|▕▔▔▏| (1,0,0)|
对于背景色(亦称为低亮色,后同),我们称红、绿 |亮红| ▔▔ | (2,0,0)|
、蓝为原色;称黄、紫(其实为品色,但是习惯上 |暗绿|▕▔▔▏| (0,1,0)|
就叫紫色)、青为合成色;黑、白、灰、暗四色称 |亮绿| ▔▔ | (0,2,0)|
为灰度色;对于两种颜色,三个坐标之差的和称为 |暗黄|▕▔▔▏| (1,1,0)|
两者的色差;色差为1 的一对颜色称为相邻色;色 |亮黄| ▔▔ | (2,2,0)|
差为2 的一对颜色称为相近色;无论高亮、低亮, |暗蓝|▕▔▔▏| (0,0,1)|
红青、绿紫、蓝黄、黑白这四对组合称为是互补色 |亮蓝| ▔▔ | (0,0,2)|
相邻色、相近色和互补色是最常见的二色彩搭配。 |暗紫|▕▔▔▏| (1,0,1)|
|亮紫| ▔▔ | (2,0,2)|
一列颜色组合按顺序排开,如果每相邻两个都构成 |暗靛|▕▔▔▏| (0,1,1)|
一组相邻色,称这组颜色为过渡效果;如果每相邻 |亮靛| ▔▔ | (0,2,2)|
两个都构成一组相近色,称这组颜色为交织效果。 |暗白|▕▔▔▏| 备注 |
过渡效果和相邻效果是最常见的多色彩搭配。 |亮白| ▔▔ | (2,2,2)|
────────────────────────────────────|⑴|─
──|色彩搭配|────────────────────────────────
二 色彩搭配效果
1.前景之间的搭配
我们知道线条作品往往采用黑背景,因此色彩上的表现完全取决于前景的
颜色搭配,下面的效果示意中采用黑背景和白背景说明,一般的背景和前
景的搭配效果请参照第二节的说明。
⑴相邻色搭配效果
相邻色在画面中用以表现色彩的过渡和光照的明暗分布细节,由于色差很
小,搭配背景往往给人视觉错觉,是一种比较舒服的搭配,缺点是搭配的
种类比较有限。
①暗原色和黑色 |||| |||| ||||
本身比较黯淡的一种搭配,用处不多,多用于表现昏暗的气氛等,由于眼
睛对波长的敏感度不一,暗蓝色和黑色的颜色最接近,用的比较多。
②亮原色和暗原色 |||| |||| ||||
表现光照效果最佳的组合,被广泛的使用在色块和线条作图中。
③暗原色和暗合成色 ||||||||||||||
最常见的过渡效果如上图所示,表现华丽的色彩效果以及某些常见的装饰
图案,在色块作图中比较常见;但不宜在一幅作品中大量出现。
────────────────────────────────────|⑵|─
──|色彩搭配|────────────────────────────────
⑵相近色搭配效果
相近色在构图上的用处比相邻色广泛,一则可选择的组合更多,表现的效
过更特别;二则如果采用的是黑背景,相近色的搭配相比相邻色显得更加
的亮丽和鲜艳,可以适用于更多的场合。
①暗合成色和黑色 |||| |||| ||||
对比暗原色和黑色的搭配会发现效果是截然不同的,可以说一种清新亮丽
的搭配,在色块画中用的很多。
②亮合成色和暗合成色 |||| |||| ||||
同样用来表现光照效果,但色差已经偏大;另外一种用途是配合黑色构成
类交织效果,在加上亮白色在色块作图中相当有用。
③亮原色和亮合成色 ||||||||||||||
最常见的交织效果如上图所示,同样表现华丽的色彩效果以及某些常见的
装饰图案,色泽更为亮丽,相比过渡效果有更大的用途。
④暗合成色和暗合成色 ||||||||||
这是一种容易被人忽视的搭配,由于合成色和黑背景的色差也是2 ,所以
这是最和谐的色彩搭配,但是效果也是偏黯淡的。
────────────────────────────────────|⑶|─
──|色彩搭配|────────────────────────────────
⑶互补色搭配效果
这是一种特殊的表现手法,如果相邻色和相近色效果可以说是和弦音的话
,互补色就是不和谐色,这种不和谐所带来的正是一种强对比和反差,多
用于背景和前景的搭配用来突出前景。这种效果并不容易把握。
①亮色搭配 |||| |||| |||| ||||
非常刺眼醒目的效果,可以在细节使用丰富表现力,突出表现的反而是面
积比较小的部分,多用在服饰、装饰的处理上。
②暗色搭配 |||| |||| |||| ||||
同上,比较朴素、黯淡一些,也比较鸡肋没用。
③亮暗色搭配 |||| |||| |||| ||||
用处不大,在背景和前景中搭配出现却尤其令人反感,需要注意。
⑷其他搭配效果
①灰度色搭配 ||||||||||||||
在黑背景的情况下只推荐灰暗搭配,有一种特别的光泽感,表现明快。
②灰度色和彩色的搭配 ||||||||||||||| ||||||||||||||||||
基本上在之前陆续提到了,大家使用了也比较多应该会有心得;总体上说
白色和合成色比较搭,灰色和原色比较搭。
────────────────────────────────────|⑷|─
──|色彩搭配|────────────────────────────────
2.前景和背景的搭配
在色块作品的制作中,由于需要大量不同的背景出现,因此处理好前景和
背景颜色的搭配、背景和背景颜色的搭配成了关键。在实际使用中会发现
,由于背景色只能为暗色,背景对前景颜色的要求会更加苛刻,而且会出
先挑颜色的情况,不恰当的搭配会非常别扭。
首先在背景的选择上就要下一点功夫,在后面光影原理的讨论中我们会知
到,黑和三原色是比较适合作为背景的颜色,暗白和合成色是不适合的,
在默认这点的情况下我们来讨论根据色差带来的前景和背景的搭配。
⑴高低亮色的搭配 |||||||||||| ||||||||||||
这里不在区分原色和合成色,因为效果是差不多的。这是最常见的背景色选
取方式,用于淡化前景色的视觉感,配合上白色和黑色成为主色调作图的首
选配色组合。
⑵原色和合成色的搭配 |||||||| √ |||||||| √ |||||| Х
前面说了,背景宜选原色,而前景应该选择不是和原色成互补色的那两种,
如果使用了互补色效果将会是灾难性的。
────────────────────────────────────|⑸|─
──|色彩搭配|────────────────────────────────
⑶原色和原色的搭配 |||||| √ |||||| √ |||||| Х
没有什么需要注意的地方,除非是条件需要(比如说静物写生),一般也不
需要采用,而且也不是很好看,注意使用低亮为宜。
⑷灰度色的搭配 ||||||| √ ||||||| Х |||||| √
虽然暗白色是不适合当背景的,但遇到一些特殊的情况我们是需要选用它
的(比如仿国画作品),这时候需要注意前景用低亮,不然会造成画面整体
过亮,但是灰色和黑色的搭配都是合适的。
至于背景和背景之间的搭配,一则没有大讲究,二则可以参考前景和前景
的搭配,原则上不要搭配过多对比过大就可以了。
三 色彩搭配总结和原则
到目前可以给色彩的搭配做一个总结性的归纳了。从原理上来说两句话就可
以说清:大色差带来冲突、小色差带来和谐。从这个原理出发我们不难推出
在各类背景下的色彩搭配技巧,这里就不再冗谈了。但是就算掌握了色彩搭
陪的技巧,有一些原则也是需要我们牢记的,大致归纳了一下:
────────────────────────────────────|⑹|─
──|色彩搭配|────────────────────────────────
⑴除非出于表现装饰或者其它特殊效果的目的,同一幅作品中不宜出现大数
量的色彩变化,在全局上把握住两三次的变化即可。换句话说,正常的作
品大致上三到四中颜色足够了。
⑵在构图上需要把握使用彩色系或是灰度系,避免混用现象。
⑶在颜色和谐的前提下保证物件的颜色和观者的常识相符或者相近。
⑷在细节上可以使用过渡效果和交织效果,不宜滥用。
⑸背景和前景之间不宜使用互补色搭配,必要的时候应该换色。
,
四 色彩运用的地位
在第一次的阅读资料里面我们提到,鉴赏作品的三要素:全局构图、色彩搭
配和细节处理。在其中色彩搭配是位居第二的,在我们作图的时候应该最先
把握的是全局构图的思路,在色彩搭配上只要能做到符合原则,和谐有序也
就足够了,不必过分在意颜色的处理。
────────────────────────────────────|⑺|─
──|光影处理|────────────────────────────────
◣ ◣
一 光影效果原理 █◣ █◣
██ ██
原理的介绍之前我们先来一起看两个题目: ◥█◣ ◥█◣
◥◤ ◥◤
1.右上的两个图形中,如果把它们看做是折了 ───────────
一下的竖立的纸板,那么两幅图的光线来源 ◣ ◣
是不是不一样?各是什么方向? █◣ █◣
██ ██
2.仿照第一题的看法,右下中有几组是合适的 ◥█◣ ◥█◣
明暗效果,有几组不是呢? ◣◥◤ ◣◥◤
█◣ █◣
相信第一题比较容易回答,左边的图光线来源 ██ ██
是左上,右边的图光线来源是右上;而第二题 ◥█◣ ◥█◣
就有点难度了,中间的图形是不对的。 ◣◥◤ ◣◥◤
█◣ █◣
道理是什么呢?其实很简单,利用的就是在一 ██ ██
开始就提到的色彩合成原理。 ◥█◣ ◥█◣
◥◤ ◥◤
────────────────────────────────────|⑻|─
──|光影处理|────────────────────────────────
在右图举一个最简单的例子,我们来说明明暗处 绿
理原理。首先我们要定出光的来源和色彩,在平 色↘
面图中为了突出立体效果多采用斜45°光线,这 平↘ ◣
里我们选取的是左上射来的暗绿色平行光。 行↘ █◣
光↘ ██
从右边的示意图我们可以发现,纸板的固有颜色 ◥█◣
是暗红色,被挡住的部分由于没有被光线照射呈 ◥◤
现自己的暗红色;而正面由于被照射,光的颜色 ↗ ↖
和自身颜色叠加而呈现暗黄色,这就是明暗分布 被照射部分 没被照射部
最基本的原理。 色彩叠加 分色彩不变
从上文的说明可以看出所有的原理就在于颜色的正确的叠加,于是我们应该
意识到,只有光线和物体固有颜色选取恰当的情况下才能做出合理的明暗效
果,而这样的搭配是其实是不多的;同时我们还应该保证在同一幅作品中出
现的光源和颜色是一致的;回头看上一页,其实答案也是很简单的。下面具
体介绍一下常见的光影效果搭配。
────────────────────────────────────|⑼|─
──|光影处理|────────────────────────────────
⑴高亮色和低亮色的搭配 ↘
↘ ◣
这是最常出现的明暗搭配,按照色彩叠加的原理,光 ↘ █◣
线应该是和底部的暗色一致。再搭配上黑色和亮白色 ↘ ██
就可以表现出物体的高光效果和阴影效果,也就是整 ◥█◣
个光影效果的完整表现;我们在最后会给出一个很好 ◥◤
的例子。但是这样的处理缺点是光源色不好统一。 ↘ ◣
↘ ◣
⑵用原色做光源色和底色 ↘
↘ ◣
这是比较明智的做法,原因也很简单,原色和原色的 ◤◣
叠加组合比较丰富,可以表现多色主题。需要注意的 ◥ ◤
是,我们一般采用暗绿色为光源色拟合日光。 ↘ ◥◤
↘ ◣
⑶用灰色做前景 ↘ █◣
↘ ██
是一个办法,缺点很明显,灰色是不适合大片使用的 ◥█◣
◥◤
────────────────────────────────────|⑽|─
──|光影处理|────────────────────────────────
二 光影效果在线条中的运用
______ ______
由于默认的黑底,线条作品中的光影一般限制 ╱____╱︳ ╱____╱︳
在明暗搭配上;最实用的做法是利用亮白、亮 ▕ ▕ ︳ ▕ ▕ ︳
色、暗色的组合来表现高光、照亮部和暗部, ▕ ▕ ︳ ▕ ▕ ︳
从色差均匀的角度来看合成色表现的比较好; ▕ ▕╱ ▕ ▕╱
当然也可以利用低亮的合成色和原色来搭配,  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
原理和色块相同,不再冗言。 ______
╱____╱︳ .
可以使用原色+暗原色做明暗效果,原理同用 ▕ ▕ ︳ ::.
上,但此时不宜使用亮白色做高光处理,而应 ▕ ▕ ︳ .:::
该使用暗白色(减少色差)。 ▕ ▕╱ `::::`
 ̄ ̄ ̄
在线条明暗搭配中有一些小技巧是希望大家注意的:
⑴暗多明少,在点画中能够体现出闪烁感;如果相反的处理反而使画面过亮
⑵注意理论的结合,在利用本节知识的同时希望能注意相邻色的光照效果。
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──|光影处理|────────────────────────────────
三 光影效果在色块中的运用
光影在色块中用的比较多也比较讲 ◢◢██◣ 照亮部分
究,但是从原理上来说还是很简单 暗部分 █ ██↙
的;下面我们举一个很典型的例子 ↘◢ ██◣
来说明问题即可。 ◢ ███◣
████
从图上可以看出光线是从右上射来 ████
的,光影采用的是最典型的亮白、 阴影部分 ████
合成色、暗合成色、黑色的组合, ↘ ◢████ 高光部分
而相应的高光、亮、暗、阴影四个 __ ███████↙
部分构成了光影效果的全部内容, ▇▇▇▇▇▇▇▇▇
█
在看图的时候要注意光线角度所带 __ ▆▆▆▆▆▆█▆
来的细节处理,再适当的调节各部 ▇▇▇
分的比例和位置,华丽的光影效果 ◥◥█◤
就完成了。这一讲也到此为止。 starmoonh@newsmth
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标 题: BDWM ascii培训第三章阅读材料
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第 三 章 色彩搭配进阶 光影论
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教程作者 onlyone . ㄚ ㄧ
带班老师 ark justify Hades等
时间安排 08年1月21日 08年1月23日 . 丿 ASCIIArt
特别感谢 日月光华教程编写组 ' . ... .BDWM
6
要点回顾
一 色彩学相关概念 颜色 背景效果 色值
之前在学员教程中我们用示意图的方式介绍了原色
和合成色 相邻色和互补色的关系 现在我们利用 黑色 0,0,0
色值坐标对相关的概念进行定义 灰色 1,1,1
暗红 1,0,0
对于背景色 亦称为低亮色 后同 我们称红 绿 亮红 2,0,0
蓝为原色 称黄 紫 其实为品色 但是习惯上 暗绿 0,1,0
就叫紫色 青为合成色 黑 白 灰 暗四色称 亮绿 0,2,0
为灰度色 对于两种颜色 三个坐标之差的和称为 暗黄 1,1,0
两者的色差 色差为1 的一对颜色称为相邻色 色 亮黄 2,2,0
差为2 的一对颜色称为相近色 无论高亮 低亮 暗蓝 0,0,1
红青 绿紫 蓝黄 黑白这四对组合称为是互补色 亮蓝 0,0,2
相邻色 相近色和互补色是最常见的二色彩搭配 暗紫 1,0,1
亮紫 2,0,2
一列颜色组合按顺序排开 如果每相邻两个都构成 暗靛 0,1,1
一组相邻色 称这组颜色为过渡效果 如果每相邻 亮靛 0,2,2
两个都构成一组相近色 称这组颜色为交织效果 暗白 备注
过渡效果和相邻效果是最常见的多色彩搭配 亮白 2,2,2
⑴
色彩搭配
二 色彩搭配效果
1.前景之间的搭配
我们知道线条作品往往采用黑背景 因此色彩上的表现完全取决于前景的
颜色搭配 下面的效果示意中采用黑背景和白背景说明 一般的背景和前
景的搭配效果请参照第二节的说明
⑴相邻色搭配效果
相邻色在画面中用以表现色彩的过渡和光照的明暗分布细节 由于色差很
小 搭配背景往往给人视觉错觉 是一种比较舒服的搭配 缺点是搭配的
种类比较有限
①暗原色和黑色
本身比较黯淡的一种搭配 用处不多 多用于表现昏暗的气氛等 由于眼
睛对波长的敏感度不一 暗蓝色和黑色的颜色最接近 用的比较多
②亮原色和暗原色
表现光照效果最佳的组合 被广泛的使用在色块和线条作图中
③暗原色和暗合成色
最常见的过渡效果如上图所示 表现华丽的色彩效果以及某些常见的装饰
图案 在色块作图中比较常见 但不宜在一幅作品中大量出现
⑵
色彩搭配
⑵相近色搭配效果
相近色在构图上的用处比相邻色广泛 一则可选择的组合更多 表现的效
过更特别 二则如果采用的是黑背景 相近色的搭配相比相邻色显得更加
的亮丽和鲜艳 可以适用于更多的场合
①暗合成色和黑色
对比暗原色和黑色的搭配会发现效果是截然不同的 可以说一种清新亮丽
的搭配 在色块画中用的很多
②亮合成色和暗合成色
同样用来表现光照效果 但色差已经偏大 另外一种用途是配合黑色构成
类交织效果 在加上亮白色在色块作图中相当有用
③亮原色和亮合成色
最常见的交织效果如上图所示 同样表现华丽的色彩效果以及某些常见的
装饰图案 色泽更为亮丽 相比过渡效果有更大的用途
④暗合成色和暗合成色
这是一种容易被人忽视的搭配 由于合成色和黑背景的色差也是2 所以
这是最和谐的色彩搭配 但是效果也是偏黯淡的
⑶
色彩搭配
⑶互补色搭配效果
这是一种特殊的表现手法 如果相邻色和相近色效果可以说是和弦音的话
互补色就是不和谐色 这种不和谐所带来的正是一种强对比和反差 多
用于背景和前景的搭配用来突出前景 这种效果并不容易把握
①亮色搭配
非常刺眼醒目的效果 可以在细节使用丰富表现力 突出表现的反而是面
积比较小的部分 多用在服饰 装饰的处理上
②暗色搭配
同上 比较朴素 黯淡一些 也比较鸡肋没用
③亮暗色搭配
用处不大 在背景和前景中搭配出现却尤其令人反感 需要注意
⑷其他搭配效果
①灰度色搭配
在黑背景的情况下只推荐灰暗搭配 有一种特别的光泽感 表现明快
②灰度色和彩色的搭配
基本上在之前陆续提到了 大家使用了也比较多应该会有心得 总体上说
白色和合成色比较搭 灰色和原色比较搭
⑷
色彩搭配
2.前景和背景的搭配
在色块作品的制作中 由于需要大量不同的背景出现 因此处理好前景和
背景颜色的搭配 背景和背景颜色的搭配成了关键 在实际使用中会发现
由于背景色只能为暗色 背景对前景颜色的要求会更加苛刻 而且会出
先挑颜色的情况 不恰当的搭配会非常别扭
首先在背景的选择上就要下一点功夫 在后面光影原理的讨论中我们会知
到 黑和三原色是比较适合作为背景的颜色 暗白和合成色是不适合的
在默认这点的情况下我们来讨论根据色差带来的前景和背景的搭配
⑴高低亮色的搭配
这里不在区分原色和合成色 因为效果是差不多的 这是最常见的背景色选
取方式 用于淡化前景色的视觉感 配合上白色和黑色成为主色调作图的首
选配色组合
⑵原色和合成色的搭配 Х
前面说了 背景宜选原色 而前景应该选择不是和原色成互补色的那两种
如果使用了互补色效果将会是灾难性的
⑸
色彩搭配
⑶原色和原色的搭配 Х
没有什么需要注意的地方 除非是条件需要 比如说静物写生 一般也不
需要采用 而且也不是很好看 注意使用低亮为宜
⑷灰度色的搭配 Х
虽然暗白色是不适合当背景的 但遇到一些特殊的情况我们是需要选用它
的 比如仿国画作品 这时候需要注意前景用低亮 不然会造成画面整体
过亮 但是灰色和黑色的搭配都是合适的
至于背景和背景之间的搭配 一则没有大讲究 二则可以参考前景和前景
的搭配 原则上不要搭配过多对比过大就可以了
三 色彩搭配总结和原则
到目前可以给色彩的搭配做一个总结性的归纳了 从原理上来说两句话就可
以说清 大色差带来冲突 小色差带来和谐 从这个原理出发我们不难推出
在各类背景下的色彩搭配技巧 这里就不再冗谈了 但是就算掌握了色彩搭
陪的技巧 有一些原则也是需要我们牢记的 大致归纳了一下
⑹
色彩搭配
⑴除非出于表现装饰或者其它特殊效果的目的 同一幅作品中不宜出现大数
量的色彩变化 在全局上把握住两三次的变化即可 换句话说 正常的作
品大致上三到四中颜色足够了
⑵在构图上需要把握使用彩色系或是灰度系 避免混用现象
⑶在颜色和谐的前提下保证物件的颜色和观者的常识相符或者相近
⑷在细节上可以使用过渡效果和交织效果 不宜滥用
⑸背景和前景之间不宜使用互补色搭配 必要的时候应该换色
四 色彩运用的地位
在第一次的阅读资料里面我们提到 鉴赏作品的三要素 全局构图 色彩搭
配和细节处理 在其中色彩搭配是位居第二的 在我们作图的时候应该最先
把握的是全局构图的思路 在色彩搭配上只要能做到符合原则 和谐有序也
就足够了 不必过分在意颜色的处理
⑺
光影处理
一 光影效果原理
原理的介绍之前我们先来一起看两个题目
1.右上的两个图形中 如果把它们看做是折了
一下的竖立的纸板 那么两幅图的光线来源
是不是不一样 各是什么方向
2.仿照第一题的看法 右下中有几组是合适的
明暗效果 有几组不是呢
相信第一题比较容易回答 左边的图光线来源
是左上 右边的图光线来源是右上 而第二题
就有点难度了 中间的图形是不对的
道理是什么呢 其实很简单 利用的就是在一
开始就提到的色彩合成原理
⑻
光影处理
Let’s take the simplest example in the picture on the right to illustrate the light and dark green.
First of all, we need to determine the source and color of light.
In order to highlight the three-dimensional effect in surface drawings, oblique 45-degree light is often used.
Here we have selected the dark green parallel light coming from the upper left.
Light
From the schematic diagram on the right, we can find the inherent color of cardboard
It is dark red. The blocked part appears because it is not illuminated by light.
It shows its own dark red color, and the color of the front side is due to the light being irradiated.
It is superimposed with its own color to appear dark yellow. This is the distribution of light and dark. The illuminated part and the unirradiated part.
The most basic principle: color superposition, sub-color remains unchanged
From the above description, we can see that all the principles lie in the correct superposition of colors, so we should
Realize that reasonable light and dark effects can only be achieved when the light and inherent color of the object are properly selected.
As a result, there are actually not many such combinations. At the same time, we should also ensure that they appear in the same work.
The current light source and color are consistent. Looking back at the previous page, the answer is actually very simple. Next, the mask
Let’s briefly introduce the common combination of light and shadow effects.
⑼
Light and shadow processing
⑴The combination of high-brightness colors and low-brightness colors
This is the most common combination of light and dark. According to the principle of color superposition, light
The line should be consistent with the dark color at the bottom, combined with black and bright white
It can show the highlight effect and shadow effect of the object, that is, the overall
A complete performance of the light and shadow effect. We will give a good one at the end.
Example. However, the disadvantage of this processing is that the light source color is not uniform.
⑵Use primary colors as light source color and background color
This is a wiser approach and the reason is very simple: primary colors and primary colors
The overlay combinations are relatively rich and can express multi-color themes. Things to note
Yes. We generally use dark green as the light source color to fit sunlight.
⑶Use gray as the foreground
This is a method, but the disadvantage is obvious. Gray color is not suitable for large-scale use.
⑽
Light and shadow processing
2. The application of light and shadow effects in lines
Due to the default black background and general limitations of light and shadow in line work
The most practical way to match light and dark is to use bright white
A combination of colors and dark colors to express highlights, highlights and shadows
From the perspective of uniform color difference, synthetic colors perform better
Of course, you can also use low-brightness synthetic colors and primary colors to match
The principle is the same as that of color blocks, so no more words.
.
You can use primary colors and dark primary colors to create light and dark effects. The principles are the same::.
But it is not advisable to use bright white for highlight processing at this time. Instead, .:::
Use dark white to reduce color difference ::::
There are some tips in matching light and dark lines that I hope everyone will pay attention to.
⑴ More darkness and less light can reflect the flickering feeling in pointillism. If the opposite processing makes the picture too bright,
⑵ Pay attention to the combination of theories. While using the knowledge in this section, I hope to pay attention to the lighting effects of adjacent colors.
⑾
Light and shadow processing
3. The application of light and shadow effects in color blocks
Light and shadow are used more often in color blocks and more emphasis is placed on illuminating parts.
research, but in principle it is still very simple. The dark part
Below we give a very typical example
Just to explain the problem
It can be seen from the picture that the light comes from the upper right
The light and shadow use the most typical bright white shadow part
Synthetic color Dark synthetic color Black combination Highlights
And the corresponding highlight, light, dark and shadow four
Part of what makes up the light and shadow effect
When looking at pictures, pay attention to the angle of light
After handling the details, adjust each part appropriately.
Proportion and position of points Gorgeous light and shadow effects
That’s it. That’s it for this lecture. starmoonh@newsmth
⑿
Source: Sun and Moon Guanghua bbs.fudan.edu.cn [FROM: 218.78.234.161]