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发信人: linzhihuan (此人已死,有事烧纸), 信区: ANSI 标 题: BDWM ascii教程第六章(zz) 发信站: 日月光华 (2008年02月29日22:40:00 星期五), 站内信件 ──────────────────────────────────────── ,... ╭ˊ ) ╱\ ` ` ╱\ \╱\ \╱ ( ( ( )∵. \╱\ \╱\ \ \ \ \╱\ \ ╱\╱ .. ) )丿( /ㄒ .. \ \╱ \ \ \ ∴∵( ╯灬⺁ / ..∵ .∷ / ╱ .∷ 北大未名ASCIIArt假期培训班 .∴∷ \ \ ㄧ .∷ │/ │ \ ╱ / \ 第 六 章:全屏作品的制作 / __ ︵ ︳ │,ー 教程作者:onlyone ∴. ▏ ㄚ ㄧ 带班老师:ark、justify、Hades等 \ │ / 时间安排:08年2月01日 - 08年2月05日∴. (\(| │ 丿│ ASCIIArt 特别感谢:日月光华教程编写组 '∵.∷... ( ) \|_/ .BDWM ( 6 ) ││| ──────────────────────────────────────── ──|内容介绍|──────────────────────────────── 一 基本内容 本次要说明的是全屏作品的制作,一般的来说,全屏作品包括了版面进版、系 统美工(也称为进站、离站等)、个人即兴创作等等,本次教程主要介绍进版的 制作,介绍的内容也基本限于基本原则和制作要点。精华区封皮虽然不算是全 屏作品,但是其制作复杂程度和原理和全屏作品类似,也附带做简要介绍。 全屏作品是指在版面上占据完整一页位置的字符作品,大小为高23宽80,但原 则上并不要求填满每一行每一列,只要求意境上满足一定大小即可。发表全屏 作品是要注意,由于一般论坛采取发文信头格式,在文章的第一页会占去四行 作为发文说明;如果要发表全屏作品,请在文本粘贴时在作品前面打18行回车 (即从第19行开始)并标记上"space"等提示记号,亦可编辑与文本相关的space 图案,让作品更加生动。 对于多页的作品原理上和单页作品一致,但是请将每页的画面保持在22内,AE 3.0 提供了比较好的多页动画支持,这里就不多介绍了。 ────────────────────────────────────|| ──|进版|────────────────────────────────── 一 格局 进版画面一屏的尺寸是80列23行,虽然进版画面可以不止一屏,但从美观和方 便的角度来讲,最好还是把进版控制在一屏之内,大小要适中,留白太多显得 小气,内容庞杂会削弱主题。 我们可以把版面要素分为两部分,一是画面,包括装饰和画面;一是版面信息 ,包括版主id,版面注意事项,近期热门事件等。通常我们应当把画面放在正 中或偏上的位置,把版面信息放在下部靠边的位置,避免信息压迫画面。 二 颜色 原则不多说了,说一些需要注意的事情。有的版主以为用强烈的色彩能达到醒 目的效果,甚至还有闪烁等效果,其实是适得其反,让重点淹没在花哨的画面 中。当然这也是新手的一个典型误区,其实在画面整体颜色和谐的情况下才可 以适当使用亮色。从视觉感受来说,红、黄等暖色比蓝、紫等冷色要醒目,进 版的目的是宣传版面,过于暗淡的画面会降低宣传的效果。 ────────────────────────────────────|| ──|进版|────────────────────────────────── 三 技法 在讲了前面三项要点后,可能很多人在制作进版的时候还是会无从下手,这里 其实也是有些技巧的,我们可以按照下面这个顺序来进行。 首先我们要确定在进版中需要显示多少文字的信息,一般来说预留给信息的空 间大约是1/4-1/2 的画面。字符装饰的方面,只需要把重点放在一处上。时刻 记住进版的目的是宣传,切忌让装饰喧宾夺主。 文字为主的画面可以把功夫花在字体的创新和美观上,一般制作出版面名称就 足够了。如果是把图画作为重点,一方面画面要直观,要切合主题;另一方面 就需要制作者发挥想象力了。 在确定画面的主要部分后,整个画面可能还有相当一部分空白,虽然留白也是 一种意境,但是体现不好的时候,就需要想办法让画面更充实了。视主体画面 的情况利用点阵、气泡、框线以及一些小型的装饰图案来填补空白是很好的主 意。说了这么多,让我们来欣赏两个进版,看看创意和装饰是怎么体现的。 ────────────────────────────────────|| __ ︵︵ ___ ___ ___ ╲╱~~> __ _ BM operater  ̄ ̄╲ _ __ __ Gecko longmanl by justify@bdwm \ ▄▄ ▄▄ ▄ ▄ / __ ▄▄ ▄▄ ∕╱ / ∕(___ /︳ // ‘╮\ __|╱ ⊥╲_ _ ) \ / ╳丄╳\│╲ \\ │╲ ╱丅丅╲ ├┼┤ /╲/ ╲ /\ /╲/ ╲ _"│╳ /╲"/╲ /\_╱︺\▏ \ \ /▕╱︺\▏ \ \ / \╱︺\▏ \╱ \ / / ╲ \ / / ︳ ╲ \ / / ︳ ╲ \ │ / │ │ / │ │ / │ │ │ │ │ │ │ \ / \ / \ / \ / \ / \ / ╲ ╱ ╲ ╱ ╲ ╱ ╲ ╱ ╲ ╱ ╲ ˙ ┏╮┏┓┳━┏┓┏┓┳━ ┳ ┓┏┏┓ ﹒ ┃┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃┃ __ BM: Boyfriend lqfnku ____ ┃┃┣ ┃ ┃ ┣ ┃┏━┓┃┃━┻ ┳┏┳┓──────────── ┃┃┃ ┃ ╯┏┻┓╋ ╯╰ ╋╯━╋ ╋┣╋┫ ˙ ┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃╋ ╋ ╋┃━╋ ┃┗╋┛ · __┗╯┗┛┗ ┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃╰╋╯ ___ ━━━━━━╰╰┛╯╯╯╯╯╯╯━┻ ┻╰┻╯ 欢迎进入Detective的神秘世界 ▕▔▔▔ 版面新一轮杀人正式开始 ▕ _∧_ . 法官:Flyingsnow ▕▔▔▔▔▔▔ - > < 金牌:maxs vmimiv -∨- · ▕▔▔▔▔▔▔▔▔ 4.0版杀规则试行 ▕ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ │ . 校际推理大赛重燃战火,敬请关注~~ by windream@rygh ──|精华封皮|──────────────────────────────── 一 概述 所谓精华区封皮,就是指大家看到的精华区根目录的结构了。衡量一个版面的 质量很重要的一点就是精华区,而整理精华的要点在于结构清晰层次分明,所 以封皮的作图也应该从这一原则出发。 精华区封皮的尺寸是宽34高19,一般来说,这19行中是有一部分是为了装饰而 留的空目录或者空文件,在设计精华区结构的时候不必为了让所有目录有东西 而滥设栏目,这样反而严重破坏层次感。 好的目录结构是一个好的基础,但后面的修饰加工也不能随便,尤其是不能过 分追求吸引眼球而使用杂乱张扬的图案,让真正的主角--目录文字淹没在花 哨的字符中。线条、点阵,小的花朵、圆圈图案是精华区封皮中常用的元素。 最后值得注意的是,由于在文件和目录名上无法使用控制符,因此正常的精华 区的封皮都只能是单暗白的,这给我们画面层次感上留了一个难题,如何把握 也是在作画的时候必须思索的。 ────────────────────────────────────|| ──|精华封皮|──────────────────────────────── 1 [文件] ·本板精华区索引 ┌───╮ 二 范例 2 [目录] ·常见问题 │◤◢██ 3 [文件] │ ██ 右图出自mimiau@bdwm的手笔, 4 [文件] ◇求职准备══════└██◤ 是未名Job版面精华区封皮。 5 [目录] ·求职英语 ┌───╮ 可以看出,在条目之间格式统 6 [目录] ·求职准备 │◤◢█◣ 一留白,简介明快;左上和右 7 [文件] │◢█ █ 下分别有简单图案修饰,轻巧 8 [文件] ◇找工作中══════└◥██◤ 地点出版面的主旨,值得学习 9 [目录] ·简历/求职信/网申 ┌───╮ 10 [目录] ·笔试/面试/宣讲 │◤◢█◣ 我们要留心一个细节,精华区 11 [目录] ·各行各业/公司手册 │◢█▅█ 的第一行默认会生成索引,在 12 [文件] └██▅◤ 编辑的时候记得要修改标题。 13 [目录] ◇找到工作═══════════ 14 [目录] ┌——-┐ ·签约相关事宜 最后我们再来看两个封皮,左 15 [目录] ╱╲ 0FFER│ ·故事/心情/总结 图是未名AiYuanClub精华封皮 16 [文件] ╱__│╲ ─-┘ by onlyone@bdwm,右图是lsxk 17 [文件] ╲ ╰--╲ ◇其他事项════ 的ASCIIArt封皮 by dawn。 18 [目录] ╲ | ╱ ·版务 19 [目录] ╲╱ ·留言板 ────────────────────────────────────|| ──|精华封皮|──────────────────────────────────────┐ │ ̄| ╲ │ 精华区说明 卍卐凹│ . ﹒ /│__| ゜ ╲ │ ╭╮╭╭╮╭╮ 匚卍│ . · ▕ │ | ° ╲ │ ╭`┌│─│──── ─┐ 卐│ 。 ││__| · ◣ /| │ ╭╭│╯╰╯╰┄╮ │ │ ° 版面相关 / │ | ◢█| | │ ╰─╮进阶教程╰┄– │ │ . 。 ╱ │__|◥█◤|/| │ ╭│╯ 素材资源 │ │ 怨友报到 . ㄟ╮ / ╲ ˙| | │ ╰─╮佳作赏析 │ │ . . ︶\/ ╲°|/| │ ╭│╯ 动画连环 │ │ . . °╲| | │ ╰─╮专题系列 │ │ 。 精彩原创 . ゜︵︵╭|/ │ │┆ 画龙点睛 │ │ · ╭ˊ ╰○╮ │ ╭╭╯星空艺术 │ │ 音影书画 · ((﹝( ╯) │ ╰╯╮ 本版备忘 │ │ . ﹨ ) ) ( │ │ ╰昔日璀璨 │ │ 合集收藏 · ㄟ丿 ( ) │ │ │ ╰╮ 版务日志 │ 巛 ╯╯ ╮ │ │卐 └──┆───────┘ ╱\︵/╲ ヘ ╱╮ ノ │ │卍冂 ╰╮文件更新 │AYClub│访客留言 ││ 丿 ∕ │ │匚卐卍_ 目录更新 \╱︶╲/ \/ / く │ └─────────── ────────────────────────────────────|| ──|结语|────────────────────────────────── 本章是对前面几章的更加实用性的运用,特别是对于一些版主来说,是很有 价值的一章。但是本章涵盖的内容比较多,有技巧上的、有审美方面的、有 构图与色彩搭配等等都与本章内容相关,阅读思考时应当结合前几章的教程 和阅读资料。编排上并没有介绍很多,都是将主要的要求与制作要点进行介 绍,因为具体的制作其是要看作者自己的创意与经验的。希望能在教程外多 观察多体验。 说到这里本次的培训教程内容可算告一段落了,回头再啰嗦几句。ASCIIArt 在很多人眼里或许是一种技术一种工艺,对不对呢,没错。但是如果只是把 它当作技术来看,学懂了,我会了,这样够不够呢?字符艺术,关键字在艺 术上,脱开代码的外壳,我们关注的是构图,是搭配,是细节处理这样完全 来自绘画技巧的东西。为什么未名ASCIIArt版面要坚持从四区搬去五区,为 什么这门局限极大的学问到今天还能持续的交流下去,我想,这是我们在课 程外值得思考的问题。 话不多说,最后感谢各位学员的踊跃参与以及各位老师的辛勤工作。一起来 看看最后的作业是什么。 ────────────────────────────────────|| ──|结语|────────────────────────────────── 本章是对前面几章的更加实用性的运用,特别是对于一些版主来说,是很有 价值的一章。但是本章涵盖的内容比较多,有技巧上的、有审美方面的、有 构图与色彩搭配等等都与本章内容相关,阅读思考时应当结合前几章的教程 和阅读资料。编排上并没有介绍很多,都是将主要的要求与制作要点进行介 绍,因为具体的制作其是要看作者自己的创意与经验的。希望能在教程外多 观察多体验。 说到这里本次的培训教程内容可算告一段落了,回头再啰嗦几句。ASCIIArt 在很多人眼里或许是一种技术一种工艺,对不对呢,没错。但是如果只是把 它当作技术来看,学懂了,我会了,这样够不够呢?字符艺术,关键字在艺 术上,脱开代码的外壳,我们关注的是构图,是搭配,是细节处理这样完全 来自绘画技巧的东西。为什么未名ASCIIArt版面要坚持从四区搬去五区,为 什么这门局限极大的学问到今天还能持续的交流下去,我想,这是我们在课 程外值得思考的问题。 话不多说,最后感谢各位学员的踊跃参与以及各位老师的辛勤工作。一起来 看看最后的作业是什么。 ────────────────────────────────────|| 如果可以的话也谈谈半个月来跟随学习的心得体会,字数不限。 毕业设计不必交给负责老师,请以标准的格式发布在版面上。 截至日期:02月20日前。 注:本章节教程基本照搬和改编自日月光华的短期培训教程,特此鸣谢。 ────────────────────────────────────|| -- ※来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM:传说中的221]