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发信人: SpiritRain (妖精雨·荒唐的2006), 信区: ANSI 标 题: [教程]Bmp2Ascii转图的修改(入门组加修课) 发信站: 日月光华 (2007年01月12日14:29:35 星期五), 站内信件 ○ . . . ╭╮ ╟╢ ╭╮╭╮ · . . ║║ ╰╮║ ╖ ╖ ○ . . ╯╰-╰╯╰╯ ╨ ╨ . . . . ● . . . . . . ○ ● . . . . ○ . . . . 水木清华BBS ASCIIart版面2004年11月新手培训教程 . . . Bmp2Ascii转图的修改篇 . . ● . . . 格式:lololing 整理&文字:creambottle ┆ ┆ Bmp2Ascii转图的修改 这节课程的名称是"Bmp2Ascii转图的修改" 字面理解起来应该是涉及转图之后的修改过程中的一些事情 但实际上不仅仅是这样,转图的修改包括如下一些大的方面 [前期图的重点修改] [对Bmp2Ascii转图工具的更良好的利用] [对ascii图的后期修改中个人的适当发挥] Page 1. ┆ ┆ 前期图的重点修改 这一小节里我们分别用新手组和入门组的一张图来做说明的例子 试用过b2a之后大家会知道并不是把图打开选上字符就出现一副很完美的图那么有效 实际上b2a对图的"识别能力"并不如预期中那么高和聪明 这就需要我们根据自己的理解把图做进一步的处理,会使得后面的转图过程变的更轻松 前期修改图片的工具 简单的就用系统自带的"画图" 这里由于个人习惯我选择了photoshop 只要自己的个人目的明确 修改图片的工具只是辅助作用 用哪个工具都是可以的 根据图形的本身特点,准确的留出必要的轮廓和基本颜色就达到第一步处理要求了 Page 2. ┆ ┆ 前期图的重点修改之初步判断 a.我们来仔细观察给的两张素材图,从图形和颜色上做出一些初步的判断 新手组-0001.bmp 图形上比较简单 轮廓比较分明 颜色主要是黑白色调的 但是换个ASCII颜色的眼光来看ASCII中只有16色,没有这么多丰富的灰色调来表现 我们前期把这张图的处理期望就是三色(黑和灰和深灰) 就可把轮廓准确的表达出来了 入门组-002.bmp 两只海豚基本身形 除了领结外基本就是一样的 那个球是对称的 换个ASCII颜色的眼光来看 保留海豚主体的靛色和白色 背景用深蓝色 球的颜色 由于ASCIIart的颜色里没有橙色 于是计划改成红白两色 这里的白色不是亮白,而仅仅是白色,替换颜色的时候可以用类似的浅灰就可以了 Page 3. ┆ ┆ 前期图的重点修改之修改 b.根据a里面的确定目标修改 见新手组-0001_修改.bmp和入门组-002_修改.bmp 我把这节的.psd的修改的原始文件也同时放上来了 有兴趣的可以用ps打开看看 从图层的分层上可以明白我一些修改的细节处理想法 这步修改的同时可以看看是不是适当把图缩小一些(不过不改也可以) 但这里我都没有改动尺寸 但是海豚中球的部分调整了一下位置 而且因为两只海豚是一样的基本 所有我只留了左面的一只 因为最后修改的过程可以利用ansieditor的翻转功能可以得到另外一只的 Page 4. ┆ ┆ 不是颜色选择越多越好 相信大家在试的时候往往很激动的选择了很多颜色 希望自己转出来的图更眩更准确 但实际上不是这样的 :) B2a这个工具很有意思 也是有一些使用上的小窍门的 a.首先你要选择你图中对应ASCIIart中有的颜色才能更准确的转图 b.其次不是选择颜色越多越好,实际上颜色越简单越有助于你理解整体轮廓的感觉 有时候把握不好的时候可以前期处理的时候 把图加上非黑色的深色背景主体图黑白化(ps里有一项叫去色) 转图只用时候用背景色、对应的前景的几种颜色转来看看 Page 5. ┆ ┆ 尽量不用亮色来转图 c.没有必要的情况下,尽量不用亮色来转图 可能有人说了 原图上有亮色啊 那就在前期修改的时候 把图中那块你认为后期需要体现出来的亮色部分用区别于主体的其他颜色填充上 (这个区别颜色必须明显不同于周边的颜色且在ascii有的颜色范围里) 这样保证在转图之后能认出来那个区域就可以了 亮色在后期修改的时候可以根据需要,在ansieditor自行添加 总之一句话,转图的时候轮廓越清晰越好,其他部分包括轮廓和基本颜色之后越简单越好 这样转出来的图更加一目了然而且有利于整体上的把握和进一步的个人发挥 Page 6. ┆ ┆ 转图毛胚的参数参考 这一步转出来的毛胚图可以参考0001_转图毛胚和002_转图毛胚的ASCII图 0001_转图毛胚的参数是 x-rate和y-rate是1.4 工具b2a的左下角显示是y:22/22 即22行 颜色选择了白█靛█ 字符用了"█◢◣◥◤▏▎▍▌▋▊▉▇▆▅▄▃▂▁▕" 002_转图毛胚的参数是 x-rate和y-rate是0.9 工具b2a的左下角显示是y:22/22 即22行 颜色选择了蓝█深灰█ 字符用了"█◢◣◥◤▏▎▍▌▋▊▉▇▆▅▄▃▂▁▕" Page 7. ┆ ┆ 后期修改中个人的适当发挥 刚开始由于各个方面的原因 大家往往拘泥于原有的素材图 总是抱怨 这个手 这个角落 ASCII字符表现起来并不那么好看 这个时候怎么办呢?呵呵 你的想象力和发挥就充分显示出用处来了 以我们前面的两个转图毛胚来举例看 电脑那个毛胚还不错了 所以改动性不用太大 不过如果对闪电的那个觉得有困扰的话 可以做些小小的改动 改成线条字符的闪电?或者干脆屏幕上换上点别的? 电脑颜色上不够可爱么 那我们充分利用一下ansieditor的"替换"功能换个颜色 Page 8. ┆ ┆ 后期修改中个人的适当发挥 001这个例子这里做好一个后期的小例子 给大家做个参考 海豚的这个相应的修改就相对更自由一些 按想法给大家做两个后期例子做参考 这一节的意思就是 后期修改你才是图形的主宰 转图之后根据ascii字符的优势 保留主体的情况下 个别细节扬长避短的情况下可以修改和添加 不要拘泥于原图:)) 我举例的这几个后期的图实际上都有进一步修改的更好的可能 因为举例点到就好了 所以基本上都是个意思 大家体会到精神意图就好了 呵呵 Page 9. ┆ ┆ 本节推荐的课外辅导教材 走过这三步,还要通过多练习,多积累实际经验,多加强各方面具体的动手能力 多去观察精彩的色块作品,体会那之间的精彩配色,体会那之间的颜色奥妙 多及时总结自己每进一步的经验 才能更好的促进自己进一步 本节的课外辅导教材推荐lstar写的第三次跨站教程的"色块篇"(见本篇附件) 这期教程会伴随你水平不断进步的同时给你不同的体会和感受 所以每次看请细心体会 如果不能静下心看不如不看 :) 在发觉自己色块有长进了一点的时候推荐重新看一次这个教材 直到你有一天完全领略到了这期教程之中所有的风景 Page10. ┆ ┆ B2a始终都应该只是工具 B2a始终都应该只是工具 只有加强对各个方面的整体把握能力才能更好的驾驭它 不管怎样都不能停留在只做个简单转图操作者的满足上 这样就是被工具限制住了 有句话说的好 "师傅领进门,修行在个人" 听再多道理都只是道理和规律 真正最后成为自己的经验是要靠平时多观察、多交流、多动手实践得来的:) 不是说动手的数量一定会引起质变,但是不动手体会一定不会有实质性的改变 你要相信ASCIIart的世界里绝大多数人都不是天分奇高的天才的 只有保持ASCIIart的热情、始终怀着对ASCIIart的感悟心态 才能不断进取 下节预告: 简单qmd的制作 (二节课,用时3天) Page11. -- 从前有个RAR RAR里有个ZIP ZIP里面有个ISO 有一天你把ISO虚拟成光驱一看 里面有个RAR ※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[From: Legend RAR]