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发信人: flubber@bbs.zixia.net (跳跳马), 信区: ASCIIart 标 题: Re: 水珠的画法 发信站: 大话西游斧头帮 (Sun Aug 4 18:57:12 2002) 转信站: SMTH!maily.cic.tsinghua.edu.cn!zixia.net!zixia 根据原理稍稍变化一下,就成了宝石。 ▌█ ◥█◤ ▌█ ▌█ ◥▄ ◥█◤ ◥█◤ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 发信人: flubber@bbs.zixia.net (跳跳马), 信区: ASCIIart 标 题: 水珠的画法 发信站: 大话西游斧头帮 (Sun Aug 4 18:54:35 2002) 转信站: SMTH!maily.cic.tsinghua.edu.cn!zixia.net!zixia 这是个典型的水珠,包括5个要素 ⑵ ⑴ ⑶ ↘ ↙ ╱◥ █◣◥▏ ⑷─◥█ ◥█◤ ⑸↗ 5个部分形成的原因如下: 光源 ╱ ╱ ╱ ╱ ╱ _____↙ ╱ ⑵ 这个地方 // 高光 光线照不到→ / / /反射 / / / / / / / / ⑶ 光线聚焦 / / 在这里 → / / __/ ___╱ ⑷ 阴影中央→ 水珠侧面图 有光线 ── 水珠 ⑸ 外围才是→ ↙ ── 光线 真正的阴影 ── 器壁 其中,1 3 5 是形成透明质感的关键, 5 很容易丢,因为往往误认为透明的东西没有影子 2 4 只有大而圆的水珠才有,扁平的水珠则不明显。