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发信人: cclu (☆西西·飞扬☆) 标 题: 教程大纲_flubber 发信站: BBS 大话西游站 (Sat Aug 31 14:49:58 2002) 工具使用 a、工具软件 1、 手工制作 —— 记事本 2、 dlb和ansieditor —— 具体要讲些什么大家补充 3、 cool kari等等转换软件 —— 顺带提提pic2chinese哦,呵呵 4、 bmp2ascii 5、 ccedit —— 简要介绍一下就可以了,放到动画制作里面详细讲 b、bbs使用 1、 火鸟系统 —— 以cterm为例 a) 复制与粘贴 —— 带颜色复制、拷贝tcp包 b) 查看源代码 补充) 怎样设置签名档,说明档 c) 隐藏ip,修改昵称,隐藏说明档开头 d) 彩色标题,阿哦,改浏览器标题,模拟消息 —— 教坏小孩的内容,慎用 2、 maple系统 —— 以fterm为例 内容差不多,不一样的地方讲讲就行了 目录 序 轮廓画 块面画 动画制作 跋——功夫在asciiArt之外 序 什么是asciiart ANSI是什么?——控制符不用详细讲了,主要用软件 必备软件 作品适用范围 asciiart网络规范:版权和礼仪——这个很重要哦 一、轮廓画(避免用线条画这个名称) a.入门(单字节) 1、熟悉最基本的字符 - | \ / 2、怎样画基本形状 —— 举例:Star Wars里面的R2D2和C3PO,正好现在流行 3、画一个园 ——讲解其他字符 _ . ' " ~ , 4、美丽的弧线 5、利用字符的形状——讲解其他罕用字符 b.提高(双字节) 1、双字节常用字符 —— 制表符、圆弧之类的 2、写pp的美术字 —— 讲解线条字的同时把常用制表符的运用都讲了 3、让线条更灵活 —— 线条的走向、动态 4、让线条更流畅 —— 线条的衔接技巧 5、庞大的双字节资源 —— 讲解罕用字符、假名、汉字 6、妙用字符的形状 c.进阶(融会贯通) 1、选材的技巧和禁忌 2、线条的质感 3、运用色彩 4、……(还没想好) 二、块面画 二、块面画 a、入门 1、 最基本的字符 --◢ ◣◥ ◤ █ ▅ ▃ ▉ ▋▎等,画方块三角等基本形状 2、 画一个圆 -- 一直觉得画圆是基本功,会画圆就什么都会画了 3、 利用背景色 -- 背景色是色块画不可缺少的组成部分 4、 画pp的卡通 -- 实例讲解 b、提高 1、 用高亮色做画 -- 讲解色块画中由于背景不能高亮带来的种种禁忌及解决方法 2、 使用工具辅助 —— bmp2ascii,正确认识工具的用途。 3、 色块字的写法 -- 实例讲解,好像有现成的 4、 色块中的线条运用 -- 实例讲解eggplant画法 5、 色块与线条相结合的其他实例 c、进阶 1、 选材技巧和禁忌 2、 质感表现(1) -- 金属质感 3、 质感表现(2) -- 透明质感 4、 …… (大家补充) 三、动画制作 a、动画的最基本原理 -- 不同时间 分别显示 关键帧 b、闪烁动画 1、 闪烁的控制码 -- 也讲讲在软件中怎么设置闪烁 2、 闪烁适合表现的题材 -- 不能交替闪烁,闪烁的间歇是由背景构成的 3、 走马灯效果 -- 实例 4、 其它创意 -- 实例 c、空格动画 1、 怎么设计空格动画 -- 一屏应该多少行 2、 其它好像没什么好讲了 d、控制符动画 1、 光标控制符 -- 绝对定位符 ,相对定位符 2、 重要动画软件ccedit 3、 具体技巧请odd来写吧。动画我就不太懂了