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发信人: legendspirit (0127·卿云长系·天涯若比邻), 信区: ANSI 标 题: Re: 迷道乱谈——评“小镇风光” by wumi@zixia 发信站: 日月光华 (2006年07月15日14:25:28 星期六), 站内信件 发信人: parr (帕), 信区: ASCIIArt 标 题: Re: 迷道乱谈——评“小镇风光” 发信站: BBS 大话西游站 (Wed Jun 28 21:37:30 2006), 转信 我得跟着五大侠再re一下... 我也来写一下我做这幅图的时候大概的想法吧 首先..没有想到这个主题会被如此的关注...我最开始做这幅图是在两年前了, 熟悉的人可能还会记得我曾在水木上用过一段的一个smd,就是这个图的一部分。最 初和前一段做这个图只是kill time,因此正如wumi所说,并没有很上心在完全的表 现它,如果说有比较注重描绘的方面,也的确就是透视了(wumi真的很赞~看的很透 彻,如果是姐姐会给你一个hug,现在握个手吧~) 因为原图是竖长的构图,而term是横着的,所以画的时候对原图作了一些删减和 修改。比如路的尽头,原图是被其他房子堵住的,我在右上加了深蓝色的房子,是沿 着路斜过去的。觉得这样透视比较对,其实和原图的透视角度也不太一样了。省略的 另一个原因是太远了又被遮挡,很难画清楚,希望画出来的部分都能令人在没看原图 的情况下看明白。 楼梯处用了一点错位,在末尾是|和]的台阶处,以及花坛子右边蓝色的\处,这 样楼梯会有一点点近大远小的感觉,但又不会很明显。 画中很多长短竖线的使用也是为了辅助这种延伸感。 而左边近景的墙,窗和花草,只是草草画了一下,右边近景的叶子本来打算画但 后来还是空着了。这样做主要是考虑到画中物件太多,想让观者忽略掉两旁而往远处 看,也使画面布局能够有疏有密。 在颜色方面,原图中地上的一段阴暗应该是由于二层连通两边的走廊挡住了阳光, 而我在画的时候已经把上面部分省略掉,因此这一部分都用了暗色。我是希望观者能 理解成:小巷的两边是较高的房子,路被房屋遮住了,画面中间因为路左边(左边应 该是南)有分叉,阳光才照过来,那里是最亮的,还有右边房屋的二楼,也能被照到 一些。这种理解已经和原图不太相同了。 至于暗色,很多人都觉得这幅图比较暗,但我自己没觉得....这大概跟显示器有 关。我是用笔记本,而且经常半夜画,从不觉得暗色暗,倒是亮色觉得晃得晕= = 但 回到家用CRT看就觉得暗色的地方看不清了。米是一朵花是在家用CRT做的...还好还好 ====================================== 发信人: windream (自由), 信区: ASCIIArt 标 题: Re: 迷道乱谈——评“小镇风光” 发信站: BBS 大话西游站 (Wed Jun 28 23:56:32 2006), 转信 五迷大人m(_ _)m.... 看到被评论的帖子总是觉得后背麻麻的哈-___-|||... 看了你的文章,还有parr的话,觉得每个人对于色彩和光的感觉真是有不同,也可能这样 才有趣hehe。你举的两幅画的例子,跳跳马的那一幅确实是非常合我胃口的配色,要点一 个是选用的主要颜色少,有对比而不刺眼,一个是在仅有的明暗阶梯上面造成很好的立体 感。 这 样与画面本身线条结合,能给人很强烈的冲击。而另一幅那个snoopy的作品,在我看来是 很 失败的普通作品,我觉得那种色彩的搭配失去了单纯的味道了,仅仅是为了表现光和影子 而 在层次上使用黄色和蓝色的对比过于夸大了它们间亮度的差别了,如果是我做这个,最后 它 肯定是灰白的,或者加入黄色来突出火光,不过因为是snoopy这样的图,大概不会去做吧 。 配色的态度是与生俱来的,之所以新手入门时候常常在这一关上让人大跌眼镜,是因为它 根 本无从改变,而就算是一个所谓高手,既成的色和光的观感,也并不可能得到所有人的认 同。 我个人来说,比较偏爱将图中的颜色简化,并尽量减少对比。而相对来说,parr的一些颜 色 处理比如说本图中的暗紫和暗蓝色的墙壁,虽然我知道如果要贴近原画的话那样是对的, 但 我宁可将它们改掉,更甚者应该五彩缤纷的花的颜色也减少到极致。前面你提到的两幅德 国 景色的图,比如天鹅堡,实际上根本不是青色房顶白色墙壁,而是有点土黄,还有一部分 屋 顶是偏红色,林道那里的主要色调也并没到暗蓝,而应该是——夕阳下的一片金黄-_-b但 是 出于我的颜色观,就只好合并同类项加等量代换掉了,hehe。当然这不是说parr或者别人 的 图颜色我就会全都觉得非常别扭,只不过是...从来不会想要去那样做,应该是这样说吧 。 对于亮色调,或许真是性格不同吧,我总觉得一幅画里面没有亮色就不会显得那么精神, 怪 怪的,虽然可能全然是暗色的图也会很好看。我觉得parr的性格是很静的,她的大部分作 品 或简单或复杂,都需要非常静的状态才能体会到其中的味道,好像在非常暗的黑夜里面, 尽 管只有一点点光,也给人非常温暖的感觉和非常深刻的印象了。而我的性格是比较浮躁的 , 甚至有时候做图,错觉自己的目的并不是要把它画出来,而是要体会完成时的满足感了。 所 以在我的图里面,也就有比较多、比较强的对比,务求在第一眼给人冲击。前面说到偏爱 简 单颜色,也是因为这样集中起仅有的几种颜色的“力量”,才能给人最多的震动。 话说到这里,都是主观问题,谈一些客观的东西,就是五迷说的透视及其他。我渐渐发现 自 己画画的时候会有想追求所有细节的倾向。因为如此,画面不知不觉被繁复的细节填满— — 虽然它们本来应该如此——仿佛空着一块儿非常浪费似的,虽然也知道ansi的光与色也就 是 区区十几种,却比较不懂取舍,勉强披挂上阵(最严重的情况是看上去简简单单的线条图 实 际却发现中间没剩半个字符的空间可以放别的了orz...),实际上可能适当的省略效果可 能 更好。这幅画线稿完成之后一看,真是顶盖儿肥啊....这样的后果就是即使在细节方面做 足 功夫,每一笔都有用心,最后画面虽然丰满,但仍显混乱,层次不清晰。所以大概如果要 临 摹清明上河图我会是很好的人选,但如果是画开国大典,估计就死翘翘了,哈哈。 【 在 legendspirit (0127·卿云长系·天涯若比邻) 的大作中提到: 】 : [省略小镇风光原作Ansi] : 发信人: wumi (五迷), 信区: ASCIIArt : 标 题: 迷道乱谈——评“小镇风光” : 发信站: BBS 大话西游站 (Wed Jun 28 21:21:19 2006), 转信 : ▕───────┬───╥────╥─●__ : ▕ ╱ ╱ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄╱ : ▕ ╱ ╱ 迷道乱谈 ╱ : ▕ ╱ ╲ 评“小镇风光” ╲ : ▕╭╮ ╱ ╲____________________╲ : ▕│╯ ╱  ̄ : .................(以下省略) -- 胖儿胖嘟嘟,骑马上成都 成都又好耍,胖儿骑白马 白马跳的高,胖儿耍弯刀 弯刀耍的圆,胖儿滚铜元 铜元滚的远,胖儿跟到撵 一撵撵倒刘家片 ※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM: 210.22.138.123]