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发信人: Castellio (percyshelley|Right to Heresy), 信区: ANSI 标 题: [合集]一只残掉的海宝博士 发信站: 日月光华 (2010年11月25日16:14:08 星期四), 站内信件 ☆──────────────────────────────────────☆ limilaw (07WE|=.=) 2010年05月08日16:17:57 星期六 提到: 一开始的选色就注定了这只海宝长残的命运 尽管看原图海宝很亮,但用亮青色画出来以后明显过亮了而且亮色使用时自由度比较 小,左侧边缘很难修理。 另外,本来的设想是亮青色和普通青色都是海宝的身体,用普通青色表现较暗的地方 ,并修整边缘。但实际效果是,由于普通色与亮色的亮度差过大,看上去只有亮青色 是海宝身体,普通青色变成了勾边线条。 如果要再画的画,我觉得应该用普通青色绘主体,蓝色打阴影。 那只蓝精灵算是吸取教训重练的作品。 附原图: http://bbs.fudan.edu.cn/upload/PIC/1273305959-8339.jpg < ̄ ̄ ̄~`────,__ ╲_,──、 / `-._ ▃██▅▆▊▔﹨▁ `-. ︵ ︵ ◢██▋ ┌-.__ `--. ███" │ `──' ████▅▂▂▁__│ ███ ██████▄▆▄ ███████████◣| ◥██▆▆"███| ~◥◣◢█,█▉,███| ◥██ ████▊| █████████ / ██◥██◤ ◢█▇▅▄ ██▎ ██◤ ██▍◢█▍██▎ ███▇▄▆██▋█◣ █████████~◥◤ █████████▌▅▄▆ ███▊ ◥███▍ ███▊███▎ ████▏ ████ ████▉████◣ ██████▏█████ ☆──────────────────────────────────────☆ crowyue (小猪的姐姐|鸡丝饭团002号) 2010年05月08日16:26:31 星期六 提到: 呃,打阴影的话只打一个方向的如何?四周都打上确实会像勾边啊 : 一开始的选色就注定了这只海宝长残的命运 : 尽管看原图海宝很亮,但用亮青色画出来以后明显过亮了而且亮色使用时自由度比较 : 小,左侧边缘很难修理。 : 另外,本来的设想是亮青色和普通青色都是海宝的身体,用普通青色表现较暗的地方 : ,并修整边缘。但实际效果是,由于普通色与亮色的亮度差过大,看上去只有亮青色 : 是海宝身体,普通青色变成了勾边线条。 : 如果要再画的画,我觉得应该用普通青色绘主体,蓝色打阴影。 : 那只蓝精灵算是吸取教训重练的作品。 : 附原图: : .................(以下省略) ☆──────────────────────────────────────☆ limilaw (07WE|=.=) 2010年05月08日16:37:34 星期六 提到: 由于海宝面朝左面,所以一般光线也应该从左面打来,那么阴影应该在右面 但是高亮色块左侧很难修齐,一缩进就是一个 宽度。而且没有一个 宽度的高亮, 只能用一个完整方块,这样左边缩进一个 必然导致整一行右移,那么右边的缩 进也会受到影响。 所以我得到的教训是,大面积高亮一定要慎用。 : 呃,打阴影的话只打一个方向的如何?四周都打上确实会像勾边啊 : : 一开始的选色就注定了这只海宝长残的命运 : : 尽管看原图海宝很亮,但用亮青色画出来以后明显过亮了而且亮色使用时自由度比较 : : 小,左侧边缘很难修理。 : : 另外,本来的设想是亮青色和普通青色都是海宝的身体,用普通青色表现较暗的地方 : : ,并修整边缘。但实际效果是,由于普通色与亮色的亮度差过大,看上去只有亮青色 : : 是海宝身体,普通青色变成了勾边线条。 : : 如果要再画的画,我觉得应该用普通青色绘主体,蓝色打阴影。 : .................(以下省略) ☆──────────────────────────────────────☆ crowyue (小猪的姐姐|鸡丝饭团002号) 2010年05月08日16:39:38 星期六 提到: 嗯,是个很大的问题 所以你看台湾画色块几乎没有用高亮的 : 由于海宝面朝左面,所以一般光线也应该从左面打来,那么阴影应该在右面 : 但是高亮色块左侧很难修齐,一缩进就是一个 宽。而且由于高亮无法一个 宽度, : 而只能一个完整方块,这样左边缩进一个 必然导致整一行右移,那么右边的缩 : 进也会受到影响。 : 所以我得到的教训是,大面积高亮一定要慎用。 : : 呃,打阴影的话只打一个方向的如何?四周都打上确实会像勾边啊 : : .................(以下省略) ☆──────────────────────────────────────☆ limilaw (07WE|=.=) 2010年05月08日16:43:21 星期六 提到: 嗯。刚刚在精华区看到Gatchaman的圣斗士创作经验,果然提到了这个配色问题。 用低亮刚开始构图时,很容易怀疑亮度会否太暗,但完成大半作品的时候就会发现其实 低亮的亮度完全足够。 : 嗯,是个很大的问题 : 所以你看台湾画色块几乎没有用高亮的 : : 由于海宝面朝左面,所以一般光线也应该从左面打来,那么阴影应该在右面 : : 但是高亮色块左侧很难修齐,一缩进就是一个 宽。而且由于高亮无法一个 宽度, : : 而只能一个完整方块,这样左边缩进一个 必然导致整一行右移,那么右边的缩 : : 进也会受到影响。 : : 所以我得到的教训是,大面积高亮一定要慎用。 ☆──────────────────────────────────────☆ crowyue (小猪的姐姐|鸡丝饭团002号) 2010年05月08日16:50:32 星期六 提到: 其实大面积的颜色,不管是哪个都不会很暗的 就算是视觉最暗的低亮蓝色也一样 : 嗯。刚刚在精华区看到Gatchaman的圣斗士创作经验,果然提到了这个配色问题。 : 用低亮刚开始构图时,很容易怀疑亮度会否太暗,但完成大半作品的时候就会发现其实 : 低亮的亮度完全足够。 : : 嗯,是个很大的问题 : : 所以你看台湾画色块几乎没有用高亮的 ☆──────────────────────────────────────☆ Castellio (percyshelley|Right to Heresy) 2010年05月08日17:55:51 星期六 提到: 不好用高亮 建议靛色-蓝色搭配 : 一开始的选色就注定了这只海宝长残的命运 : 尽管看原图海宝很亮,但用亮青色画出来以后明显过亮了而且亮色使用时自由度比较 : 小,左侧边缘很难修理。 : 另外,本来的设想是亮青色和普通青色都是海宝的身体,用普通青色表现较暗的地方 : ,并修整边缘。但实际效果是,由于普通色与亮色的亮度差过大,看上去只有亮青色 : 是海宝身体,普通青色变成了勾边线条。 : 如果要再画的画,我觉得应该用普通青色绘主体,蓝色打阴影。 : 那只蓝精灵算是吸取教训重练的作品。 : 附原图: : .................(以下省略)