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发信人: his (0218|户外/自行车/ANSI,所谓三脚猫), 信区: ANSI 标 题: 关于人像说几句 发信站: 日月光华 (2009年09月16日11:21:25 星期三) 只能上web,简单说一下。 线条是色块的基础,色块画中也会运用到大量的线条。 色块建议循序渐进,大原则是从简单几何图形-->复杂多边形,从简单色彩-->复杂色彩; 所以色块最开始可以找一些图案logo来练习,然后逐渐画一些卡通形象,最后再来做一些 真人。这里假定做真人图的tx都会使用bmp2ascii与ansieditor,能熟练修改转图。 对于制作大图的顺序,我的观点和sylow一样,建议从最难的部分开始。对于真人图,则从 眼睛和嘴巴作为入手点。我个人觉得,其中需要把握住的是眼和口中最高亮的部分。由于 反光的存在,眼珠和嘴唇往往会拥有全图中最明亮的部分,把握住了这些高亮,基本上已 可以做到神似,要大胆使用字符,使用亮白,亮紫。在具体制作过程中,最多的感觉就是 色块太大,而图片太小,细节不足以表现,这个时候,就需要一定的灵感和经验,多尝试 几次,找出最佳的字符组合。然后再把握住人物其他的一些特征,比如jessica alba那幅 中的耳环,也可以成为为画幅加分的部分。 对于头发、耳朵及其他部分,我相信能熟练制作卡通人物的tx都可以做到很好,只是真人 皮肤的反光,及肌肉线条起伏造成的高亮及阴影更复杂一些。 最后还是建议tx们多做多练,"无他,唯手熟耳"。 【 在 DixReves 的大作中提到: 】 : 啊啊啊..能不能發一個做這種圖圖的教程ToT -- _.︿._ 灬灬灬. ___ ∞∞╮ ____ ︵ ︵ ╭-╧══╧-╮▕〈/ \▕▏ ╱≡=Jk ╱,乀s╲ ( > ー <╭ ) ╰-|︿) ︿|-╯ //))) jC☉||☉?k )~ ~_@\\\ ~`/☉ ☉\"~ C ┌─З C| P_ \|$| SJ∩" LS ( -| P/ 丿 `﹀'︿_ノ" )) ﹁ノ jSSヘ-ー"SSk ˙-╲︶︶╱ Luffy Zoro Nami Usopp Sanji Merry ※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·HTTP [FROM: 116.228.148.*]