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发信人: onecent (I believe), 信区: ANSI 标 题: Re: 姚明 发信站: 日月光华 (2004年03月11日20:10:58 星期四), 站内信件 其实我是有idea的,看到很多类似心情涂鸦的卡通作品 满脑子都是灵感,但是我做出来,却是一个也不是想要的 精疲力尽的搞了半天,做出来的东西反而把灵感弄没了 你说的对,同时,我感到功底是个不容忽视的问题 我喜欢色块,但是画下来的体会是手绘不适合菜鸟 我看了sylow的大部分作品,感觉他最初的作品起步也不是很高 但是越往后就越成熟,从线条逐渐过度到现在的色块, 从他的作品我看到了一个ansier一般的成长历程 所以,我现在的想法是, 老老实实的从简单的线条画起来,如果有时间有感觉的话 【 在 city (海市蜃楼·飞越谜雾) 的大作中提到: 】 : 那是当然的...不过呢,ansi勉强算是一门艺术,那么根本的在于创造性, : 在于有自己的风格,在于融入自己的思想和感情。 : 如果总是做一些技术加工的准蓝领工作,则既是乏味的也是一种不负责任。 : 象windream做的一系列qmd,虽然我不能说每一个我都非常喜欢每一个的 : 色彩布局线条都非常完美,但它们确是融入了乌梅对那些句子的理解和体会, : 所以当这一系列qmd摆在眼前的时候,我是被感动并吸引着的。 : 还有象加菲,tama的作品,包括昨天刚看到的onecent的作品,技术上来说 : 和我差不多,是有待提高,但却让人觉得很有意思。技术不是个问题,无论 : 谁如果肯花思时间,都能达到一定的水准,关键却是想法和构思,要有idea。 : 这个和做版务站务一样,如果发展的方向是正确的,那么手段差一点也好, : .................(以下省略) -- ※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM:踏雪无痕]