20px - +
wrap
zh en
-
发信人: fivecotton (五两棉花~思念中), 信区: ANSI 标 题: 做暗丝的一些想法 发信站: 日月光华站 (Tue Apr 3 13:37:30 2001) , 站内信件 各位丝友: 这几天看了一些关于美术理论的书,觉得挺有意思的.现在把一些自己的看法拿出来 和大家交流交流,如果有什么不地道的地方,请大家指正. 在暗丝的设计中.我不喜欢用比较直接的形象,比如动物啊什么的,一个因为自己做 不好,呵呵// blush;另一个原因是由于这种特殊的艺术手段的局限,往往用具体的东西 和形象的效果不如用抽象的图案有视觉的冲击力. 从艺术的角度看,细节的描写往往比轮廓的勾画更为困难.比如一幅画,上面有很多鸟, 在远处的,以一个倒立的"人"也很有味道,但近在眼前的如果画的粗糙一些,呵呵,整个画面 就显的很... ...业余啊.而细节的描写不仅要有长时间的功力做后盾,而且要你有丰富的 生活经历:这就是为什么诗人可以有许多年轻的就杰出.而戏曲的作者一般都年纪较大的 缘故吧.所以,在一般咱们的水平没有到能够到恰倒好处的时候.就别去从事那些又费精力 又比较难成功的形象描绘.象我就从来没做过(做不出来) 在精华区里,有很多全国各地(不过负担的也很多 的)来的优秀作品,对人的思维很有 启发,我说的思维哦,不要简单的照葫芦画.. ..那样对你的水平没有太大的提高哟,至少 要弄明白伊的原理啊.呵呵. 最后说一下,暗丝实在是很简单的东西,不管是控制符还是使用的原料.但用的巧妙 是暗丝的灵魂.呵呵,我就不多废话,免的被封 :) Mana&HP Might&Magic -- ※ 修改:·fivecotton 於 Apr 3 13:37:55 修改本文·[FROM: 10.64.14.21] ※ 来源:·日月光华站 bbs.fudan.edu.cn·[FROM: 10.64.14.21]