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发信人: soulfox (小o&灵狐~以华丽之名), 信区: ANSI 标 题: [教程相关][第二章]三原色 发信站: 日月光华 (2007年08月03日23:49:22 星期五), 站内信件 by monopoly 三原色 加色系统就是我们熟知的RedGreenBlue,三原色为红绿蓝 混合以后,亮度会更高,等比例混合,就是白色,所以称为加色系统 楼顶称为“三原光” 减色系统是不熟悉的CyanMagentaYellowblacK,三原色是青品红黄 是从白色里依次减去RGB,所以称为减色系统 如果小学初中美术学的好的话,是不会把减色系统三原色叫成红黄蓝的 基于吸收谱叠加的减色系统适用于传统印刷品及各种美术作品 很显然,这六种颜色就是ANSI里的31-36 因为电脑屏幕是主动发光,所以采用的是RGB系统,而传统印刷品一直是采用CYMK系统 说到这里谁要是还不明白为什么没有橙色,那…… 加色系统调色盘:左侧是暗色(方便起见直接用背景色),右侧是亮色 ███ ████ 以下几个透明色是基于加色系统的,实际上是光混合,纯粹的等式:128+128≈255 以下几个透明色也基于加色系统 左侧几个混合的地方亮度没有调上去,看起来灰暗的感觉,用途广一些; 右侧几个则很明亮,给人以强烈的光影的感觉,是符合光混合的加色等式的 以下几个透明色是基于减色系统的,是两种颜料混合的效果 像是涂在画布上的,色块常用 注意中间混合的部分是高亮灰,而不是低亮白,区分 最后提醒的是,高亮白的一半是高亮灰 这也就是上面减色的原因 而在RGB系统里三种减色原色混在一起达不到纯粹的黑色而是灰色 因为总是在发光嘛,再怎么混还是有光 所以CYM需要加入一个blacK来确定灰度 在传统印刷业,K是因为材质和颜料的问题 【 在 SpiritRain (妖精雨·减完肥再回家) 的大作中提到: 】 : -____-b : 你来说吧... : 【 在 monopoly (谢绝投条 ==> [信件过量,请整理信件!]) 的大作中提到: 】 : : 关于色彩的就是在胡扯了。。。 : : .................(以下省略) -- 海纳百川,有容乃大 壁立千仞,无则刚 ※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM: 10.100.111.111] -- ※ 转寄:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM: 10.85.48.11] -- ※ 转载:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM: 10.85.48.11] ※ 修改:·soulfox 於 08月04日00:02:30 修改本文·[FROM: 10.85.48.11]