发信人: soulfox (小o&灵狐~以华丽之名), 信区: ANSI
标 题: 第八章
发信站: 日月光华 (2007年08月24日20:54:32 星期五), 站内信件
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日月光华ANSI版短期培训班 /__ /__
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第 八 章: 进版、活动看板 /◆ _ / │ ~╲ │
和精华区目录的制作 ▕▲ ╰)/─│ ☉│ │ │
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主讲教师: ╲▼■/ │ ☉│ │_│
时间安排: 不限 ▔▔ │ │ | |
参考教师: goldbean,MssCmm,daviddvd等 │ ︵___/ \_
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──|进版|──────────────────────────────────
一 格局
和写作文一样,想好了主题,接下来是谋篇布局。进版画面一屏的尺寸是80列
宽,23行。虽然进版画面可以不止一屏,但从美观和方便的角度来讲,最好还
是把进版控制在一屏之内,大小要适中,留白太多显得小气,内容庞杂会削弱
主题。
我们可以把版面要素分为两部分,一是Ansi画面,包括用Ansi制作的中英文字;
一是版面信息,包括版主id,版面注意事项,近期热门事件等。通常我们应当
把Ansi画面放在正中或偏上的位置,把版面信息放在下部靠边的位置,实践中
也有1:1对开的情况,但一定要注意两部分的比例,避免造成文字信息过多压迫
Ansi画面的后果。
以光华Zone4的进版为例,这是个简单但布局很好的进版,WELCOME和“网下生
活更精彩”的点缀文字呈环形围绕,突出了中间的“Zone4”美术字。文字信息
放在右上和左上角两处,和Ansi画面融为一体,简单清楚。
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──|进版|──────────────────────────────────
二 颜色
关于Ansi画面的颜色以及其他文字信息的互相配合和前面几章所讲的配色原理
是一样的,我们在制作smd和qmd的时候应当如何处理Ansi与文字的关系,在制
作进版的时候也应当同样的处理。有的版主以为用强烈的色彩能达到醒目的效
果,用了大量的对比色,甚至还有闪烁等效果,其实是适得其反,让重点淹没
在花哨的画面中。
在画面整体颜色和谐的情况下,在进版中要适当地增加亮色的运用。从视觉感
受来说,高亮的颜色更容易吸引人的目光。同是高亮的颜色红、黄等暖色比蓝、
紫等冷色要醒目。毕竟进版画面肩负着宣传版面的职责,过于暗淡的画面会降
低宣传的效果。
以光华理财版为例,主要画面是怀抱元宝的财神,背景及人物主要使用了红、
黄、蓝等暗色,但财神怀里的元宝却用了红、黄的亮色,很好地突出了重点。
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──|进版|──────────────────────────────────
三 技法
在讲了前面三项要点后,可能很多人在制作进版的时候还是会无从下手,这里
其实也是有些技巧的。假设要为某个版制作一个新的进版,我们可以按照下面
这个顺序来进行。
首先我们要确定在进版中需要显示多少文字的信息,如果只需要标明版主id,
那么只需要少量的空间,在Ansi画面的左下角或右下角很容易找到合适的位置。
如果需要一个公告牌公布版面的通知和近期热点,那么可能需要预留3/4的画
面,如果还有更多复杂的内容,如版规之类,那么就可能要预留1/2的画面。
预留出文字信息的空间后,剩下还有很多是Ansi施展的空间。当然也有字、画
皆优的进版,但通常情况下只需要把重点放在一项上面就可以了。如果要把字
体作为重点,不论线条还是色块都要写得大一点,没有头绪的时候可以参考字
库的字体进行适当的创造,还可以借助bmp2ascii等软件达到事倍功半的效果。
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──|进版|──────────────────────────────────
三 技法
如果是把图画作为重点,究竟画什么、如何表现好大概是让版主们头疼的事情,
在美食版画美食,在花木版画花草,这都是直观的办法;此外就需要版主们发
挥想像、独辟蹊径了。以Ansi版历次进版为例,2004年9月由sylow制作的进版
右边是一方刻有“暗丝艺术”的印章,左边是一张告示;此后沿用至2005年的
进版主画面是一个调色板和画笔,这些物品都很好的彰显了Ansi版的艺术特点,
但制作起来并不算十分高难。
在确定Ansi画面的主要部分后,整个画面可能还有相当一部分空白,虽然留白
也是一种意境,但是画面达不到这种效果的时候,我们就需要想办法让画面更
充实。这时我们可以视主体画面的情况利用点阵、气泡、框线以及一些小型的
装饰图案来填补空白,使Ansi画面和文字信息成为一个有机的整体。大家可以
参考光华的Travel、detective等版面。
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┃招聘启示┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃╭╯╭━━╮┃
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ANSI版现诚招版三 ┃ ╭━╯ ┃┃ ┃╭━━━━╮┃
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有意者者请将申请书 ┃╭━╯ ┃┃╰━╯┃ ┃┃
发表在ANSI版版面, ┃╰━━━━━━━╯┃ ╰━━━━╯┃
并转发一份给Sylow, ┣━━━━┳━━━━╋━━┳━━━━━━┫
初步审核后将由版大 ┃ ┃╰━╮ ┃ ┃ ╮ ┃
进行复审,复审通过 ┃ ┃ ╰━┃ ╭╯╭ ┃ ┃
后将予以推荐。 ┣━━━━╋━━━━┫ ┃ ┃ ╭╯╭ ┃
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2004年2月 ┃ ╭━╯┃╰━╮ ┃ ╰╯┃ ╰╯┃ ┃
ANSI版 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ╭━╯ ╭━╯ ┃
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BM: monicaclover sylow ┃ ┃ ┣━━━━━━━━━┫
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◢ ◤ ★请尊重作者版权 AsciiArt
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──|看板|──────────────────────────────────
一 规范
活动看板的制作和qmd的制作是类似的,所以关于绘画的技巧便不在这里赘述。
活动看板不同于qmd的地方在于它是要通过BBS系统张挂的,自然要面临站方的
审核,必须要满足一定的规范要求才可以达到向公众宣传的目的。
活动看板显示最长为80列,建议长度为76至78列,尽量居中. 看板高度视不同
站点有所不同,一般为6~7行,每一行的代码不要超过252个字符。看板中不
能使用特效,比如光标控制符、延时符等等,闪烁字符也要控制,不过根据日
月光华的看板管理规定,闪烁字符也是不可以使用的。这些严格的控制主要是
为了保证系统安全,避免影响他人阅读。
以下是日月光华对于看板代码的部分规定,看似严格,实是为了使不同习惯的
用户都能看到同样效果的画面,只有这样才能更好地体现出看板的宣传作用。
看板代码每行行首必须规定好高低亮,行末要用 *[m结束。
看板代码中不应使用 *[m的默认色彩,要显示白色前景请使用 *[37m,
要显示黑色背景请使用 *[40m,要改变高低亮请使用*[1m或*[0m。
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──|看板|──────────────────────────────────
二 范例
在此举个看板的例子。
╭══ 大家来找茬 ══╮ ╔══╔╔═══╗╭╔═╯═╗╔╩═══╗
╰╯°﹒.‥。˙·°╰╯ ╭═╦═╮╗ ╮╯║╔═══╗╠════╣
‥ 交通信息版∴`〃 ╭══╯═╮║╔══╦╗║╔═══╗╠════╣
˙精华区纠错大赛˙ ╲║║ ║║║╠══╬╣╯╔═══╗╚════╯
·˙·。·﹒.∵゜· ◎╚═╔╯ ║╠══╬╝║║ ║║║═╗═╗
╭╮07.3.18-07.4.18 ╭╮╱╚⊙═╯⊙╯╚⊙══⊙╯╚⊙══⊙╯╚⊙══⊙╯
╰══════════╯ ※┉┈┈ 欢迎光临 8区 Traffic_Info ┈┈┉※
by xxl@rygh
相信看过这个看板的人都会留下非常深刻的印象。首先在左边1/3的区域用文字
简明扼要地概括了活动的信息,用线条和点阵稍加装饰,更加突出文字信息。
而右边是非常形象的字体,“交通信息”四个字以汽车的形象出现,很好的表
现了版面的名称和特点,算得上是利用空间的典范。
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──|精华区封皮|───────────────────────────────
一 概述
所谓精华区封皮,就是指大家看到的精华区根目录的结构了,一般而言,衡量
一个版面是否有一定的质量很重要的一点就是精华区。整理精华的要点在于结
构清晰层次分明,在这个基础上对于目录加一些小的图案修饰可以起到画龙点
睛之效。
精华区封皮的尺寸是宽34[17个中文字长]高19,超过19行就不显示在第一页。
所以基本上用到17到19行是比较理想的。通常这19行中是有一部分是为了装饰
而留的空目录,也就是说版主在设计精华区结构的时候尽量要避免19行里19个
都是有内容的实目录,这样容易造成文字排列太拥挤,观者一眼看去便不是那
清晰分明了。
好的目录结构是一个好的基础,但后面的修饰加工也不能随便,尤其是不能过
分追求吸引眼球而使用杂乱张扬的图案,让真正的主角--目录文字淹没在花
哨的字符中。线条、点阵,小的花朵、圆圈图案是精华区封皮中常用的元素。
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──|精华区封皮|───────────────────────────────
1 [文件] ☆★☆★☆★ WELCOME ☆★☆★☆★
二 范例 2 [文件] ◆◇◆◇◆◇ 射手总论 ◆◇◆◇◆◇
3 [文件] ※※※※ 射手的歌——自由 ※※※※
下面通过一些范例让大家 4 [目录] ~~~~~~ *^-^* ~~~~~~~
对于如何设计精华区封皮 5 [目录] ★○●○●☆
有一个直观的感受。 6 [目录] ╲*****"★ ◢
左边是燕曦射手版的精华 7 [目录] →╲♀射手大全 "☆ ◥█◣
封皮。这个版比较有自己 8 [目录] →→╲♂ 射手名人 "★ ╱◤
版面的特色,巧妙的用一 9 [目录] →→→╲♀ 射手运势 ╱★
些符号表现出弓箭的形象,10 [目录] ╭───╲♂ 讨论 ╱*"★
目录分得也很清楚,不过 11 [目录] │◎射手座╲**╱ ** "☆
可能有部分人不是很喜欢 12 [目录] │ 11.23 ╲╱♀射手版务★
这种花哨的风格。星形和 13 [目录] │ ~12.22╱╲ ♂星座联盟☆
菱形这类装饰性强的字符 14 [目录] │ ╱ ╲♀射手xdjm★
用多了,就会显得比较热 15 [目录] │主宰行星:木星│╲♂ 原创 ○
闹花哨。 16 [目录] │属性:火相星座│ ╲***●
17 [目录] ╰───────╯ ╲**○
18 [目录] →→→→→→→→→→→→╲*●
19 [目录] →→→→→→→→→→→→→ ☆
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──|精华区封皮|───────────────────────────────
二 范例
这是燕曦E_M_home经管之 1 [文件] *** WELCOME ***
家的精华区封皮。 2 [文件] 版规alpha版
这个封皮只有十五行,比 3 [目录] ╭────┐┌───────╮
较小巧,但构造比较合理。 4 [目录] ║ ╭▃▃╮ ║
如果一个版面的根目录内 5 [目录] ║ 因 ╰││╯▼版友原创▽║
目录数量比较少,就要注 6 [目录] ║ 为 ││ ║
意构造的时候不要拉得过 7 [目录] ║ ╭▃▃╮○学术问题●║
开,反之如果数量比较多, 8 [目录] ║ 我 ╰││╯ ║
则要防止过分拥挤。 9 [目录] ║ 们 ││ ★海阔天空☆║
10 [目录] ║ 是 ╭▃▃╮ ║
11 [目录] ║ 一 ╰││╯△推荐资源▲║
12 [目录] ║ 家 ││ ║
13 [目录] ║ 人 ╭▃▃╮◆斑竹请进◇║
14 [目录] ║ ╰││╯ ║
15 [目录] ╰────┘└───────╯
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──|精华区封皮|───────────────────────────────
1 [文件] ﹒ .
二 范例 2 [文件]
3 [文件] ˙
最后再看一个水木清华的 4 [目录] . 常见问题 . ˙ .
ASCIIart的精华区封皮。 5 [文件] ﹒
6 [目录] ˙学习园地 . ﹒ .
目录结构简单明了,利用 7 [文件] . . ˙ .
了画面既表明了版名,也 8 [目录] 佳作赏析 . ˙ ˙ . ,︵
突出了版面特色。并且图 9 [文件] ˙ Iゞ\ (/ \
案的重心和文字起到了相 10 [目录] 版面讨论 . ˙I \\ |_ 丿
平衡的效果。 11 [文件] . ﹒/▔ \ _\︵
12 [目录] 本版版务 \▁ `~ / \‵
这个精华区封皮胜在创意 13 [文件] ﹒ (__ / ~~|
出色,画面非常的干净漂 14 [目录] 如烟往事 ˙ ▁) ﹐﹨ |
亮。 15 [文件] / │__╱ | |
16 [文件] ﹒ ├--彡 ーˊ~|
17 [文件] │ │ ( 丿
18 [文件]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
19 [文件] 精华区目录结构示意
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──|结语|──────────────────────────────────
本章总的来说是对前面几张基础的更加实用性的运用,特别是对于一些版主
来说,是很有价值的一章。但是本章内容本来就涵盖的内容比较多,包ANSI
作画技术上的,也包括审美上的,构图与色彩搭配等等都与本章内容相关,
很多内容在前几章都介绍过了,本章教程也比较草率,所以内容并没有介绍
很多,都是将主要的要求与制作要点进行了介绍,具体的制作其是要看作者
自己的创意与经验的。我们也会在本章教程后面附加很多其他教程相关的内
容进行补充,方便大家从不同的角度,多方面的了解这些实际运用性作品的
制作手法。
另外,由于本章内容几乎涵盖之前学习的所有知识,故不单独布置作业,但
会将本章内容反映在毕业设计题目上。具体的毕业设计题目将在学完本章后
供学员完成,毕业设计将是本次培训班学习是否合格的一次期末检验。
最后感谢各位学员的踊跃参与,各位老师的辛勤工作!我相信经过这次培训
大家都能收获一些东西;不论是Ansi之内还是Ansi之外,付出的辛苦是值得
的,那便够了。
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. ·// /))) 却在记忆的 ·╭).°︵╮。 定 格 ╭ ╮
. // | ~| 那些花儿 . * 。 ╭╮. "。∵ ゜)* · ︵ ╭⌒╮( ╭)
. /│\╲/ . .随风而逝˙ . 。 ·(╱°˙ ˙∷︵╮╮.(╱ ̄( ╰(╯╯
. ︶|│ \ ╲ .。· ╰ *︶˙ 胶片中 ╲)" / ︶ ╰ ╮
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发信人: soulfox 小o&灵狐 以华丽之名 , 信区: ANSI
标 题: 第八章
发信站: 日月光华 2007年08月24日20:54:32 星期五 , 站内信件
⌒
日月光华ANSI版短期培训班
第 八 章: 进版 活动看板
和精华区目录的制作
^
主讲教师
时间安排 不限
参考教师 goldbean MssCmm daviddvd等
'
进版
一 格局
和写作文一样 想好了主题 接下来是谋篇布局 进版画面一屏的尺寸是80列
宽 23行 虽然进版画面可以不止一屏 但从美观和方便的角度来讲 最好还
是把进版控制在一屏之内 大小要适中 留白太多显得小气 内容庞杂会削弱
主题
我们可以把版面要素分为两部分 一是Ansi画面 包括用Ansi制作的中英文字
一是版面信息 包括版主id 版面注意事项 近期热门事件等 通常我们应当
把Ansi画面放在正中或偏上的位置 把版面信息放在下部靠边的位置 实践中
也有1:1对开的情况 但一定要注意两部分的比例 避免造成文字信息过多压迫
Ansi画面的后果
以光华Zone4的进版为例 这是个简单但布局很好的进版 WELCOME和 网下生
活更精彩 的点缀文字呈环形围绕 突出了中间的 Zone4 美术字 文字信息
放在右上和左上角两处 和Ansi画面融为一体 简单清楚
⑵
进版
二 颜色
关于Ansi画面的颜色以及其他文字信息的互相配合和前面几章所讲的配色原理
是一样的 我们在制作smd和qmd的时候应当如何处理Ansi与文字的关系 在制
作进版的时候也应当同样的处理 有的版主以为用强烈的色彩能达到醒目的效
果 用了大量的对比色 甚至还有闪烁等效果 其实是适得其反 让重点淹没
在花哨的画面中
在画面整体颜色和谐的情况下 在进版中要适当地增加亮色的运用 从视觉感
受来说 高亮的颜色更容易吸引人的目光 同是高亮的颜色红 黄等暖色比蓝
紫等冷色要醒目 毕竟进版画面肩负着宣传版面的职责 过于暗淡的画面会降
低宣传的效果
以光华理财版为例 主要画面是怀抱元宝的财神 背景及人物主要使用了红
黄 蓝等暗色 但财神怀里的元宝却用了红 黄的亮色 很好地突出了重点
⑶
进版
三 技法
在讲了前面三项要点后 可能很多人在制作进版的时候还是会无从下手 这里
其实也是有些技巧的 假设要为某个版制作一个新的进版 我们可以按照下面
这个顺序来进行
首先我们要确定在进版中需要显示多少文字的信息 如果只需要标明版主id
那么只需要少量的空间 在Ansi画面的左下角或右下角很容易找到合适的位置
如果需要一个公告牌公布版面的通知和近期热点 那么可能需要预留3 4的画
面 如果还有更多复杂的内容 如版规之类 那么就可能要预留1 2的画面
预留出文字信息的空间后 剩下还有很多是Ansi施展的空间 当然也有字 画
皆优的进版 但通常情况下只需要把重点放在一项上面就可以了 如果要把字
体作为重点 不论线条还是色块都要写得大一点 没有头绪的时候可以参考字
库的字体进行适当的创造 还可以借助bmp2ascii等软件达到事倍功半的效果
⑷
进版
三 技法
如果是把图画作为重点 究竟画什么 如何表现好大概是让版主们头疼的事情
在美食版画美食 在花木版画花草 这都是直观的办法 此外就需要版主们发
挥想像 独辟蹊径了 以Ansi版历次进版为例 2004年9月由sylow制作的进版
右边是一方刻有 暗丝艺术 的印章 左边是一张告示 此后沿用至2005年的
进版主画面是一个调色板和画笔 这些物品都很好的彰显了Ansi版的艺术特点
但制作起来并不算十分高难
在确定Ansi画面的主要部分后 整个画面可能还有相当一部分空白 虽然留白
也是一种意境 但是画面达不到这种效果的时候 我们就需要想办法让画面更
充实 这时我们可以视主体画面的情况利用点阵 气泡 框线以及一些小型的
装饰图案来填补空白 使Ansi画面和文字信息成为一个有机的整体 大家可以
参考光华的Travel detective等版面
⑸
招聘启示
ANSI版现诚招版三
有意者者请将申请书
发表在ANSI版版面
并转发一份给Sylow,
初步审核后将由版大
进行复审 复审通过
后将予以推荐
2004年2月
ANSI版
゜
BM: monicaclover sylow
Sylow
夕 楼
test请到test版
细看 动手 交流
请尊重作者版权
看板
一 规范
活动看板的制作和qmd的制作是类似的 所以关于绘画的技巧便不在这里赘述
活动看板不同于qmd的地方在于它是要通过BBS系统张挂的 自然要面临站方的
审核 必须要满足一定的规范要求才可以达到向公众宣传的目的
活动看板显示最长为80列,建议长度为76至78列 尽量居中. 看板高度视不同
站点有所不同 一般为6 7行 每一行的代码不要超过252个字符 看板中不
能使用特效 比如光标控制符 延时符等等 闪烁字符也要控制 不过根据日
月光华的看板管理规定 闪烁字符也是不可以使用的 这些严格的控制主要是
为了保证系统安全 避免影响他人阅读
以下是日月光华对于看板代码的部分规定 看似严格 实是为了使不同习惯的
用户都能看到同样效果的画面 只有这样才能更好地体现出看板的宣传作用
看板代码每行行首必须规定好高低亮 行末要用 *[m结束
看板代码中不应使用 *[m的默认色彩 要显示白色前景请使用 *[37m
要显示黑色背景请使用 *[40m 要改变高低亮请使用*[1m或*[0m
⑹
看板
二 范例
在此举个看板的例子
大家来找茬
﹒
交通信息版
精华区纠错大赛
﹒ ゜
07.3.18 07.4.18
欢迎光临 8区 Traffic Info
by xxl@rygh
相信看过这个看板的人都会留下非常深刻的印象 首先在左边1 3的区域用文字
简明扼要地概括了活动的信息 用线条和点阵稍加装饰 更加突出文字信息
而右边是非常形象的字体 交通信息 四个字以汽车的形象出现 很好的表
现了版面的名称和特点 算得上是利用空间的典范
⑺
精华区封皮
I. Overview
The so-called essence area cover refers to the structure of the root directory of the essence area that everyone sees. Generally speaking, measurement
Whether a layout has a certain quality is very important in the essence area. The key to organizing the essence lies in the structure.
The structure is clear and layered. On this basis, adding some small pattern modifications to the directory can be the finishing touch.
Eye effect
The cover size of the essence area is 34 in width [17 Chinese characters in length] 19 in height. If it exceeds 19 lines, it will not be displayed on the first page.
So basically it is ideal to use lines 17 to 19. Usually some of these 19 lines are for decoration.
The empty directory means that the moderator should try to avoid 19 in 19 lines when designing the structure of the essence area.
They are all real directories with content. This will easily cause the text arrangement to be too crowded, and the viewer will not see it at first glance.
clear and distinct
A good directory structure is a good foundation, but the subsequent modification and processing should not be casual, especially if it is not passed
In order to attract attention, we use messy and bold patterns, so that the real protagonist, the catalog text, is drowned in the flowers.
Among the whistle characters, lines, dots, small flowers, and circle patterns are commonly used elements in the cover of the essence area.
⑻
Essence area cover
1 [File] WELCOME
2 Example 2 [Document] General Introduction to Shooters
3 [File] Archer's Song Free
Here are some examples for everyone 4 [Contents] *^ ^*
How to Design Essence Area Cover 5 [Table of Contents]
Have an intuitive feeling 6 [Contents] "
On the left is the essence of Yan Xi's shooter version 7 [Table of Contents] Shooter Encyclopedia "
This edition has its own cover. 8 [Contents] Celebrities Shooters "
Features of the layout Clever use of one 9 [Contents] Sagittarius fortune
These symbols show the image of bows and arrows 10 [Contents] Discussion "
The catalog is also divided very clearly, but 11 [catalogue] Sagittarius "
Some people may not like it very much 12 [Contents] 11.23 Shooter Edition
This fancy style stars and 13 [Table of Contents] 12.22 Constellation Alliance
Highly decorative characters such as rhombus 14 [Contents] Shooterxdjm
If you use it too much, it will look hotter. 15 [Contents] Ruling Planet Jupiter Original
Nao Fancy 16 [Table of Contents] Attributes Fire Sign
17 [Table of Contents]
18 [Table of Contents]
19 [Table of Contents]
⑼
Essence area cover
2 Examples
This is Yanxi E M home management 1 [File] WELCOME
Home Essence Area Cover 2 [File] Format Rules Alpha Version
This cover has only fifteen lines compared to 3 [Table of Contents]
Smaller but more reasonable in structure 4 [Table of Contents]
If the root directory of a forum is within 5 [directories] due to original creation by forum friends
The number of directories is relatively small. Please note that 6 [directory] is
Don’t overdo it when constructing your mind 7 [Contents] Academic Issues
On the contrary, if the quantity is larger 8 [Contents] I
It is necessary to prevent overcrowding 9 [Contents] We have a brighter future
10 [Table of Contents] Yes
11 [Contents] 1 Recommended Resources
12 [Table of Contents] Home
13 [Table of Contents] People, please come in, Mozhu
14 [Table of Contents]
15 [Table of Contents]
⑽
Essence area cover
1 [File] ﹒ .
2 Example 2 [File]
3 [file]
Finally, let’s take a look at 4 [Table of Contents] from Shuimu Tsinghua University. Frequently Asked Questions. .
ASCIIart's Essence Area Cover 5 [File] ﹒
6 [Contents] Learning Garden . ﹒ .
The directory structure is simple and clear using 7 [Files] . . .
The picture not only indicates the version name but also 8 [Contents] Appreciation of Excellent Works . . ,
Highlights the layout features and Figure 9 [File] Iゞ
The focus of the case and the text play a relevant role. 10 [Contents] Page Discussion. I丿
Balanced Effect 11 [Document] . ﹒
12 [Contents] This edition’s publishing services
The cover of this essence area is better than creativity 13 [File] ﹒
Excellent, the picture is very clean and beautiful 14 [Table of Contents] Ruyan's Past ﹐﹨
On 15 [File]
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18 [document]
19 [File] Directory structure of the essence area
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Conclusion
This chapter is generally a more practical application of the previous few basics, especially for some moderators.
It is a very valuable chapter, but this chapter originally covers a lot of content, including ANSI.
Painting techniques, including aesthetics, composition, color matching, etc. are all related to the content of this chapter.
A lot of content has been introduced in previous chapters. The tutorial in this chapter is also relatively sloppy, so the content is not introduced.
Many of them introduce the main requirements and production points. The specific production depends on the author.
Based on our own creativity and experience, we will also append a lot of content related to other tutorials at the end of this tutorial.
The content is supplemented to facilitate everyone to understand these practical works from different angles.
Production techniques
In addition, since the content of this chapter covers almost all the knowledge learned previously, there will be no separate homework assignments.
The contents of this chapter will be reflected in the graduation project questions. The specific graduation design questions will be given after studying this chapter.
The graduation project for students to complete will be a final test of whether they are qualified for this training class.
Finally, I would like to thank all the students for their active participation and all the teachers for their hard work. I believe that after this training
Everyone can gain something, whether within Ansi or outside Ansi, the hard work is worth it.
That's enough
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. But it is fixed in the memory.
. those flowers . * . " ゜ * ⌒
. . .gone With the Wind . .
. . * in film "
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