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发信人: flubber@bbs.zixia.net (跳跳马), 信区: ASCIIart 标 题: Re: 可乐罐上的水珠 发信站: 大话西游斧头帮 (Sun Aug 4 18:24:28 2002) 转信站: SMTH!maily.cic.tsinghua.edu.cn!zixia.net!zixia 这个其实2个礼拜以前就画好了,但是代码超长~~~~~真是超得太离谱了。 于是被逼无奈编了一个代码精简器,今天刚刚凑和能用,但还没有完全编好 原本就是画了个水珠,后来才想给水珠配个背景,就想起了前段时间 说要画个可乐罐子,正好还可以把金属质感用上。呵呵。 原本没必要把可乐罐画那么大,但为了配合水珠的比例只能如此。 即使这样水珠看上去还是很大,实际上这么大的水珠是根本挂不住的。:P 可乐上的cola字样是用bmp2ascii转换的,省去了我不少功夫。对他做的修改 一部分是平滑笔划,更重要的是对齐色块——因为要在字上面画两道阴影 必须把那一溜的色块中错开的部分重新调整一下。 把水珠copy到罐子身上以后,开始想让他们有点变化。 因为可乐罐本身是有弧度的,所以右边的两个是面向右侧的,左上的水珠略面向左侧 这可能是表达弧度的唯一信息了。如果在罐口或者罐身转折处画弧线的话, 就必然会有锯齿,根据第一个小号的失败教训,画金属质感是要坚决避免锯齿的。 左上的那个看起来不太自然,原本是想画成由于表面张力, 水珠和罐口贴在了一起的样子,改来改去总觉得不大象。 中央的那个就是最开始画的那个,没有改动。 左下的水珠比较大,重力作用向下垂呈流线型,顶上较薄所以没有阴影。 右上的水珠在边缘,透过他看到的都是后面的黑色背景,所以黑色用的很多, 两块亮色是罐子边缘的折射。给他加了星光所以看上去很抢眼, 也就只有这个水珠才有空间做星光,其他想加也加不了。 右下的水珠右边的的灰色是后面反光的透射,还是不太象,回头再改。 只有几个大水珠的话看上去太空了,也比较假。 小的水珠是根据大水珠的原理作了简化,效果还行, 小水珠的主要缺陷是:没有根据弧度而出现朝向变化。 但没有办法画出其他样子的了。 还想画一些大小介于二者之间的水珠,但没有尝试成功。就只能这样了。 对于水珠有一点心得,令发文总结一下。 【 在 dntx (冬鸟听雪) 的大作中提到: 】 : flubber,你整天尽画些超级精品会把大家吓着的。 : 还好已经看过你的"小号",这一次已经有心理准备了,:) : 水珠这种圆东东做起来限制很多,难为你表现得这么棒,真是太妙了。 : 小水珠很不错,大水珠最右边那个很出彩,最左上那个表现力则差一些。 : 罐口与罐身的圆弧连接通过光影图案表现得相当精彩。我很欣赏这一点。 : 另外那几个字母写得很不错,配在画面左侧,很好的平衡了画面, : 这些字母上也做上了一道反光,与整体相融。 : 不过画面太大,可乐罐本身的弧度无法很好表现,是个小小遗憾。